Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 95
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 29 авг 2015, 16:02 

Ответы: 702
Просмотры: 1475848


Вопросы типа "будете исправлять..." не очень корректны. Пишите сразу по факту,типа есть такой вот баг, в соответствующую тему или сапорт. А то тут из-за флуда мастер может пропустить что-то. Да и отвечать им некогда. 4 разработчика и 1 умняк делают игру :Р

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 28 авг 2015, 16:08 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


Голду набивать негде? :Р

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 25 авг 2015, 21:09 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


А как быть с «донатом»? Сейчас толпа "новичков", конечно, это твинки, покупает зелья за кристаллы, доспехи, оружие. К тому же они имеют, как принято говорить, прямые руки. Этот новичок с первым званием валит народ с 6, 7 званием. ДА ещё и новых игроков отпугивает. Это первое, что косит бал...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 12 авг 2015, 10:16 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


Кильмет, школоло.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 11 авг 2015, 12:54 

Ответы: 702
Просмотры: 1475848


Паладин, Тамер, Стрелок.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 10 авг 2015, 23:18 

Ответы: 702
Просмотры: 1475848


Ещё планируется введение подклассов, других профессий?

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 10 авг 2015, 08:55 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


Обновление 1.3.0347 (Только в загрузчик) Основные изменения: — Повышение стабильности клиента — Оптимизация графики Серверное обновление (применится при перезагрузке сервера в 4-00мск): Основные изменения: — Исправлены раунды арены "Некрополь" — Убраны случайные промахи на ударах Когда вы...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 09 авг 2015, 19:38 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


На доках пишет, что флаг принесли на базу.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы администрации

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы администрации
Добавлено: 09 авг 2015, 14:13 

Ответы: 702
Просмотры: 1475848


И как вы с нами ещё с ума не сошли...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.3.0340

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.3.0340
Добавлено: 08 авг 2015, 19:03 

Ответы: 274
Просмотры: 313383


Хотя бы одна умная фраза на весь дурдом.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 06 авг 2015, 01:12 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Похожая ситема уже была в игре. 90% её знают, так что привыкшие.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 06 авг 2015, 01:05 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Согласен.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 06 авг 2015, 00:43 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Spline писал(а):
"Если на шифте очень быстро нажимать/зажать ПКМ, то можно противника не выпускать из стана." — поправлено, спасибо


Не исправили. Или вы уже сразу на бету исправляете?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 05 авг 2015, 23:22 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Может хватит флуд разводить. Написали же в начале темы!

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 05 авг 2015, 23:19 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Если на шифте очень быстро нажимать/зажать ПКМ, то можно противника не выпускать из стана.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тестирование версии 1.3.0335

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тестирование версии 1.3.0335
Добавлено: 05 авг 2015, 23:06 

Ответы: 105
Просмотры: 110238


Нет похода на туманном. Территория нейтральная, значит он должен быть. Изображение

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0263

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0263
Добавлено: 13 авг 2014, 16:58 

Ответы: 31
Просмотры: 42018


Пал достал до меня без подкатов приговорм за 10 метров в прямом смысле. Он вообще приговор юзал в другую сторону.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0263

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0263
Добавлено: 13 авг 2014, 09:55 

Ответы: 31
Просмотры: 42018


Spline писал(а):
— исправлены ошибки, в частности:
— проблемы с сетевым уворотом;

И что тут исправлено? Палы, как пихали за 10 метров, так и пихают, только приговор на 10 метров дальше юзается!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 июл 2014, 13:21 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


разработчики, где прицел, где?? %-I
http://s019.radikal.ru/i622/1407/a0/a66ec87f3ff1.jpg

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 июл 2014, 01:05 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


разработчики, пожалуйста, поменяйте прицел стрелка на кружок, как раньше был, или на крестик, но уберите эту точку. её очень трудно увидеть в бою, да ещё прицеливаться с её помощью очень сложно.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 июл 2014, 19:16 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


Это не интересно, когда один шифт =_________=.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 июл 2014, 18:58 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


И вообще, предлагаю сделать бег на шифте не постоянным, а определённым — 10 секунд, например. И создать пассивное умение, которое будет увеличивать это время. А то выходит так, что всё PvP на шифте -_-.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 июл 2014, 08:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


Поменяйте прицел у стрелков. А то это красную точку не видно.

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 04 июл 2014, 11:04 

Ответы: 1284
Просмотры: 1571680


С пифонов падает 10 монет. С хуртаров 7-9, а с лифрианов и хургангов 6. -_- Причём стабильно, очень редко, ну там раз с 50 лифрианов может выпасть 32 монеты. А дроп вообще редкость. Вот сколько я завалил лифрианов, и вот дроп, который выпал с них (кроме оружия): http://s020.radikal.ru/i704/1407/5b/b...

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 04 июл 2014, 09:46 

Ответы: 1284
Просмотры: 1571680


Проваливаюсь в текстуры на базе Мигурата Грозового острова.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 03 июл 2014, 01:00 

Ответы: 3587
Просмотры: 4212023


Предлагаю увеличить дроп в два раза.

 Форум: Бета-тест   Тема: Общие игровые проблемы

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 03 июл 2014, 00:59 

Ответы: 1284
Просмотры: 1571680


Баги со склепом. во-первых, монстры (исключение составляют зомби) телепортируются. Они подбегают ко мне и тут же возвращаются на исходную позицию и ноль внимания на меня. (Появилось в последнем обновлении). во-вторых, меня некоторые игроки неоднократно спрашивали о способах паладинов перепрыгивать д...

 Форум: Орден магии   Тема: FAQ и советы игроков

 Заголовок сообщения: Re: FAQ и советы игроков
Добавлено: 21 апр 2014, 23:00 

Ответы: 180
Просмотры: 626611


палом мне не понравилось, та и выглядит он так себе, как банка из под пива. Что касается мин, это при нападении, по-моему, но редко помогает. Только стрелки мрут под этим. А держаться на расстоянии? Тоже не помогает, наверное, у паладинов и тамеров телескоп оружие.

 Форум: Орден магии   Тема: FAQ и советы игроков

 Заголовок сообщения: Re: FAQ и советы игроков
Добавлено: 21 апр 2014, 19:20 

Ответы: 180
Просмотры: 626611


Как играть стрелком против тамера; против паладина?

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 09 июл 2013, 20:19 

Ответы: 742
Просмотры: 849729


Хорошо бы уровни вообще убрать Ох как я поддержу эту идею! Всё время об этом мечтал! :) Может, если это дай бог сделают, стоит повысить цены на все полезные вещички, ведь набить 300-400 жетонов вообще не проблема, а взять уровень лично для меня — беда. =( Могу сказать то же самое. Тем более, больши...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 4 [ Результатов поиска: 95 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group