Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 122
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0464

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0464
Добавлено: 31 июл 2017, 19:43 

Ответы: 11
Просмотры: 4293


http://s018.radikal.ru/i508/1707/f3/bac692132edd.jpg Последнее зелье, Выручайку и Эликсир Мудрости можно продать на рынке. Точки не атакуют противника. У токсичных пифонов не работает дальняя атака. Исправлено + И можно пояснить что изменилось в поведении монстров? Не заметил отличий.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0464

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0464
Добавлено: 30 июл 2017, 02:11 

Ответы: 11
Просмотры: 4293


Последнее зелье, Выручайку и Эликсир Мудрости можно продать на рынке.
Точки не атакуют противника.
У токсичных пифонов не работает дальняя атака.

 Форум: Новости   Тема: Игровое событие "Алая гавань"

 Заголовок сообщения: Re: Игровое событие "Алая гавань"
Добавлено: 30 июн 2017, 22:14 

Ответы: 128
Просмотры: 94582


Про ранний старт можно было и предупредить. Многие не попали.

 Форум: Новости   Тема: Конкурс на лучшие скриншоты.

 Заголовок сообщения: Re: Конкурс на лучшие скринишоты.
Добавлено: 27 июн 2017, 14:10 

Ответы: 95
Просмотры: 55304


Администрация писал(а):

Обязательным условием является максимальная настройка графики, интересные экспозиции.

У большинства игроков, даже с хорошими компьютерами, максимальные настройки лагают с такой силой, что там не до скриншотов. Тем более — красивых, которые нужно ловить в бою или в просто в действии.

 Форум: Новости   Тема: Игровое событие "Алая гавань"

 Заголовок сообщения: Re: Игровое событие "Алая гавань"
Добавлено: 23 июн 2017, 21:15 

Ответы: 128
Просмотры: 94582


Ну и что с сервером случилось?

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 19 июн 2017, 16:33 

Ответы: 127
Просмотры: 114694


Это вы, батенька, загнули уже (: вам и синхронизацию мнимую подавай и кд в два раза больше. Так то не мы загнули, то разработчики ввели рдд-класс при большой разнице в пинге. Так что тут выбор небольшой — или синхронизацию изобретать, или КД увеличивать на рассинхроны. Иначе обида обидная получается.

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 19 июн 2017, 13:32 

Ответы: 127
Просмотры: 114694


Ну только пусть копья будут со скоростью в два раза меньше, чем меч)

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 18 июн 2017, 20:26 

Ответы: 127
Просмотры: 114694


Поиграл стрелком против бразильцев.
Бегают в двух метрах от тебя по кругу, машут мечом по воздуху, урон проходит.
Проблему с этим нужно как-то решать.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Текущие баги в игре

 Заголовок сообщения: Re: Текущие баги в игре
Добавлено: 16 июн 2017, 23:30 

Ответы: 39
Просмотры: 20516


Шинигами прав. На той же Пустоши у красных все более-менее нормально, к синим как по ровной дороге все ходят. Подъем к бафам изначально планировался как непроходимый, вся тактика ломается. Плюс на некоторых картах есть проблемы с текстурами, которые убирались туда же — в непроходимость гор.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 15 июн 2017, 22:38 

Ответы: 66
Просмотры: 39403


Хаонис писал(а):
Поджёг у тамера стал не эффективным.

А что с ним произошло? Порезали урон?

 Форум: Альфа-тест   Тема: Текущие баги в игре

 Заголовок сообщения: Re: Текущие баги в игре
Добавлено: 15 июн 2017, 22:37 

Ответы: 39
Просмотры: 20516


Давно уже там бегают как по ровной дороге.

 Форум: Архив   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0457

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0457
Добавлено: 14 июн 2017, 21:30 

Ответы: 11
Просмотры: 4503


Да, собственно, альфа-загрузчик вообще кидает на игровой сервер.

Отшельник писал(а):
Да загрузчик обновляется каждый раз, когда открываешь его.

У Фусена так же.

Воистину.

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 11 июн 2017, 12:14 

Ответы: 127
Просмотры: 114694


Капец вы простые.....сначала сервер надо с Германии вернуть...пинг им. Даже если сервер вернут в Россию, проблема с тем что это экшн, а игроки с 5 мс и 150 мс живут элементарно в разных временных пространствах — останется. И решать ее нужно. Потому что игра полностью завязана на таймингах и скорост...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 08 июн 2017, 22:33 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


Если уж приводить ситуацию к классической для любой RPG, то можно пойти по другому пути — сделать разные показатели HP и MP для разных классов. Тогда окей, щит, торнадо, фаеры с масс-уроном, но и сам тамер будет рассыпаться за два-три удара.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 03 июн 2017, 16:26 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


Подход урезан из-за того, что с ним и фулл-уроном паладин просто повисал на враге и не отставал уже до победы или поражения. С учетом ассиста в общей драке, паладину для победы достаточно нанести два-четыре удара, потом приговор. А для тамера и стрелка, дистанция — базовое понятие. Другой вопрос, чт...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Текущие баги в игре

 Заголовок сообщения: Re: Текущие баги в игре
Добавлено: 02 июн 2017, 19:34 

Ответы: 39
Просмотры: 20516


А что происходит с пингом в игре? Бесится от 5мс до 400+ мс уже. И просадки FPS. И началось после обновления резко.
Видимо проблемы провайдера. Должно быть исправлено

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 02 июн 2017, 19:33 

Ответы: 46
Просмотры: 20867


Spline писал(а):
Фусен писал(а):
Spline писал(а):
тогда лучше блоки панелей переключать.
по 2 сразу. а смену паненелей верхнюю/нижнюю уберем.

Если убирать смену, то да, нужно хотя бы два-три сменных блока.

кнопками '[' ']' по умолчанию ок?

Для смены блоков — да.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 01 июн 2017, 14:56 

Ответы: 46
Просмотры: 20867


Spline писал(а):
тогда лучше блоки панелей переключать.
по 2 сразу. а смену паненелей верхнюю/нижнюю уберем.

Если убирать смену, то да, нужно хотя бы два-три сменных блока.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 01 июн 2017, 00:24 

Ответы: 46
Просмотры: 20867


Spline писал(а):
Кто-нибудь пользуется кнопкой переключения панелей скилов?

Конечно. Иначе по 100 раз переставлять скиллы под каждую ситуацию.
И то, кстати, под полный обвес не хватает пары кнопок.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 16:46 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


Чтобы был смысл в защитных зонах, нужно сначала найти смысл в Free-PvP.
В 8 из 10 случаев на любом квесте красные и синие все делают бок о бок, потому что так быстрее и проще.

 Форум: Архив   Тема: Голосовой чат

 Заголовок сообщения: Re: Голосовой чат
Добавлено: 31 май 2017, 00:16 

Ответы: 13
Просмотры: 5409


Микрофон по кнопке, возможность mute на всех сразу и по отдельности. Больше ничего не надо.

P.S. На арену, в команду, на поход. В общем — просто на команду, где бы она не собиралась.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 30 май 2017, 19:53 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


alexsuss ) писал(а):
у меня пинг 90-120,хотя часто бывает и выше и красный(скачками),так как живу далеко.

Стандартный пинг до обновления 12-20 мс, после — 35-40 со скачками до 200+ мс.
А в механике удары, которые нужно класть с точностью до миллиметра, иначе не будет эффекта.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 30 май 2017, 00:50 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


Бэкстабы от лучника при так и не исправленном обсчете ударов в движении и огромной разнице в пинге — очень спорное решение. Да и вообще, зачем делать из классического РДД полусина через стан и один прием? Понятно, что хочется классической позиционки с ролями, но это, всё-таки, экшн. А так получается...

 Форум: Новости   Тема: Результаты расследования

 Заголовок сообщения: Re: Результаты расследования
Добавлено: 29 май 2017, 15:39 

Ответы: 55
Просмотры: 32186


Париж писал(а):
сегодня зашел на один из своих акков и обнаружил что у лука есть скилл торнадо)) люди не давайте никому допуск к своему аккаунту, если вам не жаль потерять его

Это старый баг из SG. Видимо, не поправили в билде, когда обновление ставили.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 18:08 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


К слову, лучше обсуждать, не как урезать паладнов, а как с ними эффективно бороться, почему раньше было лучше, что изменилось и что предлагаете в этом случае. Изменилась дистанция, от которой критично зависят рейндж-классы, и которой больше не существует для паладинов. Бегают зигзагами, не попадешь...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 23 май 2017, 14:15 

Ответы: 66
Просмотры: 39403


Тема про баланс.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 14:14 

Ответы: 106
Просмотры: 47415


Собственно, много уже сказано по теме в рамках свежеустановленного патча. Если кто пропустил — Орден магии стремительно превращается в Орден паладинов, которые крошат всех автоатаками и парой скиллов. Мысли и предложения на эту тему в студию. От себя — можно повысить манакост бега паладинов, тем сам...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 23 май 2017, 13:05 

Ответы: 66
Просмотры: 39403


Проще.
Удар в движении для экшена на таймингах — это заранее понятный результат. Тем более, что в СГ все это уже обсуждалось и не раз.
И не надо кивать на БДОшного файтера — он там медленный, что дает возможность маневра остальным.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 23 май 2017, 12:44 

Ответы: 66
Просмотры: 39403


Вопрос из зала после теста уже в бете: как предполагается теперь играть тамерам и стрелкам против паладинов, особенно паладинов с пином и обладателей звездных гемм?

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 23 май 2017, 12:16 

Ответы: 46
Просмотры: 20867


Учитывая опыт того же АА — там есть контент: от фермерства и квестов, до 2-х и более сайдового PvP. То что на малонаселенных серверах болото и фрифарм в одну фракцию — результат подминания и проглатывания подрастающих игроков. Это было есть и будет всегда и во всех MMO проектах. Хочешь ходить по кв...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 5 [ Результатов поиска: 122 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group