Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 25
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 апр 2014, 15:24 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Хочется чего то нового... От чего станет не скучно играть. Помню раньше мне было интересно играть когда еще были уровни я копил на наплечники долго потом наручи и т.д. А сейчас думаешь вот куплю последний весь шмот слитковый и что дальше? в чем интерес играть? больше нечего добиваться как последнего...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 ноя 2013, 16:33 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Bedlam писал(а):
Чистопруд снимает ещё и все положительные эффекты, поэтому не все игроки спешат им воспользоваться.

Ну или сделайте его хотя бы дороже чтобы не так много их покупали. А то смысл с кольца тогда

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 26 ноя 2013, 22:04 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Уважаемые разработчики, объясните пожалуйста мне , купившему кольцо фантомной боли за 50 кристаллов(по нынешним меркам 350 рублей), зачем нужны эти дорогие кольца, если сейчас почти каждый носит с собой зелье чистопруда, которое мгновенно снимает эффект от кольца?Это обесценивает его. Предлагаю сдел...

 Форум: Орден магии   Тема: Куплю/продам

 Заголовок сообщения: Re: Куплю/продам
Добавлено: 26 ноя 2013, 21:55 

Ответы: 165
Просмотры: 334493


Продам любое из легендарных оружий за 40 кристаллов. Писать в л.с. http://vk.com/meschina

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0150

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0150
Добавлено: 25 авг 2013, 20:37 

Ответы: 214
Просмотры: 237330


Сначала меня порадовало обновление. Но я подумал как то меньше разнообразия стало в игре. Сейчас главная задача просто качать звание и раз уровня нет то делать больше нечего(

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 24 авг 2013, 22:42 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


У меня вопрос к разработчикам. Я конечно понимаю что игра еще сырая и все такое...но все же хотелось бы знать когда вы планируете из бетки перевести игру в полноценную версию?

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 23 авг 2013, 21:40 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


Ребят я так и не понял баг с ареной исправили или нет?
(Тот что не кидает на арену выше 6 звания)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 22 авг 2013, 20:42 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Уважаемые разработчики! Я не играю 2 недели из-за того что арен по большому счету нет. прошу вернуть старую систему арен где можно выбирать арену и видно было сколько людей записано. Основа совсем не пишется на арены возможно лучше будет если арена делилась бы не на Мигурат и основу а как было до эт...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 авг 2013, 12:56 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Меня не нравится что у тамера щит защищает только от дальних атак а при приближении противника он и его защищает. Раз уже этот скилл у тамера называется ''огненный щит'' то предлагаю сделать так чтобы когда противник входил под него у него отнимались жизни, например по 5 HP.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 02 авг 2013, 13:40 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Меня не нравится что у тамера щит защищает только от дальних атак а при приближении противника он и его защищает. Раз уже этот скилл у тамера называется ''огненный щит'' то предлагаю сделать так чтобы когда противник входил под него у него отнимались жизни, например по 5 HP.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 июн 2013, 18:51 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Istwood писал(а):
Второй пункт- брeд чистой воды.

ну почему-же а если ты хочеш узнать например давно ли началась арена

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 21 июн 2013, 22:27 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


Скажите как скоро вы планируете включить в игру 16 LVL?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 31 янв 2013, 15:01 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Я считаю, что нужно внести больше разнообразия в одежду, а то на примерно одинаковых уровнях большинство игроков абсолютно одинаково одеты, отличается только одежда разных классов. Я предлагаю с каждым новым уровнем ввести новую одежду( и оружие) а то ходим все как близнецы.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Скорость классов
Добавлено: 29 янв 2013, 18:50 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Я не имел ввиду только паладина.Я имел ввиду в общем . Изменение скорости передвижения разнообразит игру

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Скорость классов
Добавлено: 29 янв 2013, 17:15 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Я предлагаю изменить скорость передвижения классов.К примеру паладину нужно увеличить скорость передвижения. Играя за паладина я снес около 90% HP , но у меня кончилась мана в итоге я просто не смог догнать противника(у которого осталось около 10% HP) и меня убили(

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 янв 2013, 19:14 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


А новичкам в пустоши нечего делать!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 янв 2013, 15:57 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Раз уж на то пошло то я предлагаю в случае ничьи давать жетоны тем , кто набрал больше всех очков(из обеих команд). А ты учитывал, что набравший большее количество очков в команде может быть например просто крысой добивающей врагов или ему просто повезло кучу раз ударить в нужный момент? Тут уже до...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 янв 2013, 21:49 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Или в нечьей, дать жетоны лидерам команд. в общем эта идея довольно хорошая, но требует доработки. Например если в случае ничьи лидер команды какой нибудь школьник не умеющий играть (у которого просто звание больше) а за всех другой опытный игрок отдувается то ему будет обидно , что лидер, который ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 янв 2013, 21:39 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Предлагаю: 1. При создании персонажа увеличивать его мускулатуру , рост и т.д 2. Проигравшая команда на арене получает голд. 3. За победу на арене кроме жетона выпадают голд и банки. 4. Ещё сделать так, 100 золотых — 1кри С первым пунктом полностью согласен это функция разработчики игровой мир, а т...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 янв 2013, 14:38 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Предлагаю: 1. При создании персонажа увеличивать его мускулатуру , рост и т.д 2. Проигравшая команда на арене получает голд. 3. За победу на арене кроме жетона выпадают голд и банки. 4. Ещё сделать так, 100 золотых — 1кри ахахаха ,парень, ты бредишь! Чем это тебе не нравится? Вот у тебя нонсенс кон...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 23 янв 2013, 20:57 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Я предлагаю ввести онлайн магазин.Где игроки могут присмотреть себе какие-то вещи, незаходя в игру, и чтоб там было указано где конкретно за такую цену можно купить эту вещь.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 23 янв 2013, 19:29 

Ответы: 3587
Просмотры: 4298590


Asathoor писал(а):
Предлагаю:
1. При создании персонажа увеличивать его мускулатуру , рост и т.д
2. Проигравшая команда на арене получает голд.
3. За победу на арене кроме жетона выпадают голд и банки.
4. Ещё сделать так, 100 золотых — 1кри

ахахаха ,парень, ты бредишь!

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 22 янв 2013, 19:55 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


Я где-то видел тему про скрин с экрана но сейчас не могу найти .подскажите пожалуйста в какой папке находятся снимки с экрана

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 21 янв 2013, 19:52 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


Почему смена имени стоит так дорого?
Возможно ли сделать как-нибудь подешевле?
А то кто-то хочет ник сменить, а денег-то не хватает!

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 19 янв 2013, 22:23 

Ответы: 742
Просмотры: 867243


Меня страшно мучает вопрос о максимальном уровне.Когда я спросил в чате какой тут максимальный LVL, все хором ответили 15.Однако я обнаружил пародокс: на эндэфе у продавца большая походная сумка за 200 голд , по-моему, точно не помню , требует 16 LVL!!! Даже если это просто баг или ошибка модераторо...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 1 [ Результатов поиска: 25 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group