Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 2059
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Техническая поддержка   Тема: (заблокировали чат)

 Заголовок сообщения: Re: (заблокировали чат)
Добавлено: 05 мар 2018, 00:23 

Ответы: 4
Просмотры: 8204


Сообщи на саппорт время бана. Так будет проще разобраться.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 фев 2018, 14:35 

Ответы: 3587
Просмотры: 4173204


Mastermind писал(а):
Отшельник писал(а):
Сделайте звуковое уведомление о начале арены или мигающую кнопку. Прикрутить триггеры думаю не проблема :)


И то и то в игре реализовано с самого начала. Или вы о чем-то другом?

Видимо отвалилось.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 06 фев 2018, 10:51 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


разработчики у тамера фаер слабо , ну хотя бы Жажда кровю делайте без ( беззащитность ) так сложно убить паладина и лука Подходи в плотную к стрелку, фаер, палка, торнадо. Кровушку в щите выпить. Издалека огненная земля, если сбили сразу кастуй корни.... На длиной дистанции, перестреливаться фаером...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 31 янв 2018, 12:43 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


Ты согласен, что надо кинжалу дальность убавить? Нет. Лучше просто отнять допустим 20 единиц распада и перенести их на воздух на кинжале. Имбует ведь только офицерский кинжал против пала. В остальном лучше паладина апать в других местах (в бою 1×1 со стрелком вроде более-менее). Например на арене: ...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 31 янв 2018, 00:12 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


это баг просто кинжал тут ни при чём. https://youtu.be/TI_E7dOexNc?t=9 вот смотри откуда урон в 117, если весь остальное не выше 100 под меткой? А не, не баг. У пала после ударов стала защита срабатывать. Тогда под меткой кинжик офицерский бьет чуть больше чем легенда. А без метки чуть меньше видим...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 30 янв 2018, 19:56 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


В какой бок, ты глаза разуй бились лоб в лоб. это баг просто кинжал тут ни при чём. https://youtu.be/TI_E7dOexNc?t=9 вот смотри откуда урон в 117, если весь остальное не выше 100 под меткой? Ядовитый клинок корсара сносит ещё меньше чем легенда, Ты серьезно? http://memepedia.ru/wp-content/uploads/2...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 30 янв 2018, 09:21 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


Why paladin, when there is a shooter with a dagger) https://youtu.be/TI_E7dOexNc https://youtu.be/Po0QZCkmi-o https://youtu.be/3nwy5EsgQoc общее. 1.у тебя топ кинжал с распадом за кристаллы, почему пал с легендой, а не тем же ядовитым клинком корсара или вообще с геммовым мечем? 2. непонятно скольк...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 25 янв 2018, 21:28 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


и Давайте выкинем доспехи! Ведь зачем они нужны если есть Спорт режим) В мире лицо ломать. В союзных войнах лицо ломать. На арене выживание лицо ломать, на гавани лицо ломать. на битве домов лицо ломать... И еще в неизвестных местах где разработчики устроят PvP без спорт. режима. А спорт режим оста...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0535

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0535
Добавлено: 25 янв 2018, 21:25 

Ответы: 29
Просмотры: 44423


SnaiDer писал(а):
Паладин бьёт сущие копейки по сравнению со стрелком, урон от меча и кинжала равный (в спорт режиме)

Не может быть такого :). Может ты без духа был, а он с духом?

SnaiDer писал(а):
увеличьте 2-х награду за фраги набитые на арене, будет отлично бегать и брать звания ребятам.

Да отлично будет сливать :).

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 24 янв 2018, 14:27 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


Если фармить целый день там же за сотни голд выходить.... Куда сток голд в день

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 23 янв 2018, 14:15 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


а как играть? новичкам к примеру если прокачка за неделю до 5 звания следущая неделя 6 звание как говорится привет топ арены а они даже на шмотки не собрали пасивки не прокачали когда арены летают слабовато На счёт того что квестов новых напихать это не вариант, т.к. уже сейчас средний новичок целы...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 18 янв 2018, 15:48 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


Еще бы паладину ныть за урон лучников с кинжалом... Чтобы реализовать урон кинжала , нужно еще попасть в спину. А в ближнем бою лучник-пал у пала априори в лицо/бок урон выше, нежели у лука. Стан? Как по мне вполне адекватный балансный скилл. Да увеличен радиус, да уменьшен откат до 15 секунд...В ч...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 18 янв 2018, 10:41 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


Может просто убрать возможность станить несколько раз подряд одного и того же персонажа? Станет лучше? Не поможет сразу после того как ты освобождение дашь тебе снова стан прилетит. Это вообще не решает проблему. Это как он прилетит, если я написал, что нельзя станить одного и того же персонажа нес...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 17 янв 2018, 23:15 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


Соглашусь со SnaiDer. Слишком много стрелков развелось. Играть крайне не комфортно. Если 1 стрелок поймал тебя в стан, то считай, что всё. Далее пойдут по очереди станы и разрядки от других луков + кинжал. Вообще, класс "стрелок" поломали изрядно. Большая часть игроков данного класса имен...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа-тест турнира

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест турнира
Добавлено: 30 дек 2017, 17:09 

Ответы: 42
Просмотры: 39754


Скитлс, признавайся чем заманил людей тебе сливаться!!! :)

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа-тест турнира

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест турнира
Добавлено: 30 дек 2017, 11:32 

Ответы: 42
Просмотры: 39754


По логике большинства игроков , если кто-то играет лучше тебя , то значит либо он читерит , либо ему сливаются . Господа , может просто уровень игры у вас разный? Ну когда по арене бегали пара полностью голых новичков,и когда кое кому подставляют спины,тут уже не скилл так сказать. Ты сейчас видел ...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа-тест турнира

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест турнира
Добавлено: 29 дек 2017, 18:01 

Ответы: 42
Просмотры: 39754


А то что ты бегал в 21:00 за Фракийца , ничего страшного?) Почему только все других замечают , а себя нет. вот ты так говоришь , за мамаморта , значит ты был там и все тебе слились .. администраторы просто позор вам . Посоны, попробуйте в настройках нормальные ники выставить. А то все слова восприн...

 Форум: Орден магии   Тема: Турнир

 Заголовок сообщения: Re: Турнир
Добавлено: 29 дек 2017, 17:59 

Ответы: 12
Просмотры: 23732


И еще! Сделайте так, чтобы на турнир можно было попасть только одним персонажем с аккаунта! А то так и будет дальше, в 18:00 один и тот же человек насливает себе очков на одного персонажа, а в 21:00 зайдет другим персонажем на аккаунте и тоже насливет очков. В итоге плюшки достанутся одной группе л...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа-тест турнира

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест турнира
Добавлено: 28 дек 2017, 12:20 

Ответы: 42
Просмотры: 39754


Скитлс писал(а):
И думаю что не стоит проводить турнир в праздничные дни ?

Думаю основная причина турнира как раз сохранить/увеличить онлайн на праздники, а не подарить оружие лучшему игроку :).

 Форум: Новости   Тема: Рождественская охота

 Заголовок сообщения: Re: Рождественская охота
Добавлено: 20 дек 2017, 22:46 

Ответы: 13
Просмотры: 23185


Какие слитки?

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0507

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0507
Добавлено: 17 дек 2017, 11:04 

Ответы: 36
Просмотры: 59177


Каждый удар обновляет и поднимает до 25% с шагом в 5%. урон по паладину всего 25%. Ну математика говорит о другом. Скорее всего сначала абсорбируется 25%, потом еще 50% или наоборот. Но это не 25% конечного урона, а 37.5% от 100% изначальных Стаки снимаются станом, торнадо и вроде бы должны отталкив...

 Форум: Новости   Тема: Событие: Хеллоуин

 Заголовок сообщения: Re: Событие: Хеллоуин
Добавлено: 16 окт 2017, 23:23 

Ответы: 11
Просмотры: 20575


Умение кольцу и Глоггусу еще не придумали? Чего хоть приблизительно-то делать будут?

 Форум: Альфа-тест   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0464

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0464
Добавлено: 31 июл 2017, 11:05 

Ответы: 11
Просмотры: 10160


alexsuss ) писал(а):
— общий аукцион (территориальные зелья теперь стали непродаваемые).Обьясните зачем это?

Очевидно же.
Нужно сделать и общий аукцион, и важность точек сохранить.

 Форум: Новости   Тема: Конкурс на лучшие скриншоты.

 Заголовок сообщения: Re: Конкурс на лучшие скринишоты.
Добавлено: 27 июн 2017, 23:34 

Ответы: 95
Просмотры: 149790


Чото такое ощущение что графон не максимальный? не?

 Форум: Новости   Тема: Конкурс на лучшие скриншоты.

 Заголовок сообщения: Re: Конкурс на лучшие скринишоты.
Добавлено: 27 июн 2017, 13:52 

Ответы: 95
Просмотры: 149790


действительно, почему нет новости на VK? :)

 Форум: Орден магии   Тема: Честная или доступная игра?

 Заголовок сообщения: Re: Честная или доступная игра?
Добавлено: 19 июн 2017, 09:56 

Ответы: 127
Просмотры: 226908


Отшельник писал(а):
Можно выдать им копья. Урон с 2-х метров будет выглядеть правдоподобно.

И стрелы залетающие за угол. Тоже будет правдоподобно :).

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 19 июн 2017, 08:59 

Ответы: 66
Просмотры: 110695


Попробуй другим классом и в шмоте поменьше. Возможно урон меньше единицы.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Текущие баги в игре

 Заголовок сообщения: Re: Текущие баги в игре
Добавлено: 16 июн 2017, 23:46 

Ответы: 39
Просмотры: 46944


Я же не против починки самой арены, но вы же знаете как ее решат. В мире то с бегом по склонам все хорошо.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 16 июн 2017, 14:14 

Ответы: 66
Просмотры: 110695


Вы забыли добавить геммовый кинжал. :)

 Форум: Альфа-тест   Тема: Текущие баги в игре

 Заголовок сообщения: Re: Текущие баги в игре
Добавлено: 16 июн 2017, 12:28 

Ответы: 39
Просмотры: 46944


а не буде ли хуже,если это убрать? чем плохо что на горы по наклону можно забежать?по крутым нельзя же,по-моему наоборот так реалистичнее..итак ограничены все классы стали ,а при токой скорости,кудой бежать то?)тем более если это убрать опять вылезут какие ни будь не предсказуемые последствия) Подд...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 69 [ Результатов поиска: 2059 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group