Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 2059
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 10:23 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Comrade Doroxov писал(а):
Вчера же побегал с кинжалом — косил всех и вся по 900+ урона в спину с кинжал.

Это баг был, так кинжал бьёт 400+ примерно и где-то до 600 с меткой палам. Тамерам меньше, Стрелкам еще меньше.

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 02:23 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Торнадо не бьет по своим, это нормально? (Вроде в патчноутах не было такой инфы)

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 02:00 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Пал, тамер топ фул «донат» в балансе. (все зависит от различных тактик и рук). Без «доната» тамер скорей всего проиграет мана раньше кончится, Лук-Пал похоже на баланс. Тамер-Лук на театре смерти за тамером. В чистом поле с «донатом» и зв. геммой за стрелком. Как я и писал ранее тамеру просто нечего...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 23:34 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Воу, не пускайте в бету, урон задваивается от пух. От первого и второго слота. Лук первого ранга(офицерский лук) — палу шестого ранга(офицерский меч) под меткой, кинжалом, в спину выбивает урон 1030:). Хотя Дорохов смог выбить только 930:) Однозначно, что урон кинжала нужно понизить или его вообще ...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 22:43 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Буйный писал(а):
Spline писал(а):
— Добавлен подходящий по стихии кинжал с уникальным для стрелка х2 урона в спину (относительно базового урона в спину)

Да базовый допустим 80, в спину х2 уникальный модификтор стрелка, + х2 общий модификатор Итого: 80х4=360

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 21:39 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Буйный писал(а):
Играю за лучника. Беру в руки кинжал и вообще не понимаю как вы балансили урон. То 500 вылетит, то 70, то 150...
Могу предложить в какой-то из дней собраться вам и ещё человек 6. И нормально все скилы от балансировать.

Ты невнимательно смотрел описание. У него х4 в спину специально для стрелка.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 28 май 2017, 18:10 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Баланс кстати почему-то напомнил баланс 2011 года, когда было максимум HP 1000 и с духом стрелок или пал делали вжих-вжих и ты труп. Только сейчас так делает тамер :)

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 16:52 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Цитата:
пока нет. Сначала выверим баланс, и дадим полный спектр кинжалов

Баланс топ одетых с фул духом и стихией 1×1 IMHO играбельный.

Надо тестить арены.
Скорей всего их заполонят тамеры с убер фаерами
через час будет обновление альфы

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 28 май 2017, 16:45 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Вот сейчас поиграли всеми классами на арене смерти, с духом и стихийкой. Тамер чуть сильнее пала. Нормально Пал — Лук Нормально Лук всасывает тамеру. В ближнем бою не нормально. В дальнем скорей всего лук выиграет. Особенно если это более меткий лук чем я (я косоватый) Можно в бету пускать. :) а там...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 28 май 2017, 15:56 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Суть в том, что тамеру не надо сближаться со стрелком. В ближнем бою стрелок его порвет. На данный момент спорно. (Вот если бы на кинжале вместо воздуха была вода или был бы такой же водный кинжал) В ближней дистанции, у тамера как раз есть — торнадо, фаер, посох, поджог и жажда крови. А если стрел...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 28 май 2017, 13:36 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Если тамеру оставлять урон фаербола, надо еще больше маны или кд делать, либо убирать крит в спину у фаербола, чтобы он не ваншотил неожиданно со спины разогнав урон (даже без учета последнего). А то 2.5 секунды слишком маленький откат для умения которое на расстоянии наносит урон почти как разрядна...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 13:10 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Крит в спину х2 действительно есть на кинжале. Но я не понимаю где ты таких палов находишь. :) Урон на кинжале от пала по палу меньше чем от нормального меча.

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 11:54 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


alexsuss ) писал(а):
добалю,что кинжалом могут пользоваться все классы-это круто)

Это не круто потому что (как я понял) другие классы не могут им критовать в бок и спину. А стрелок критует в спину x4

На данный момент из-за стихий на кинжале и отсутствия критов для других классов он для них абсолютно бесполезен.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 28 май 2017, 09:55 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


поиграл...,вот интересно кем ты играешь ? Ники или классы? Все три класса за обе фракции по несколько персов на один класс. вообще складывается впечатление ,что ты сам с собой в какую то отделтную игру игрешь, Какое-то не верное впечатление у тебя складывается. оставьте старху всё как есть) Видимо ...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 01:21 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Про фаерболл: с бафом и последним урон с фаера будет в лицо порядка 1200-1500. (и ваншоты по 2000-3000 в спину) Тамеры и так сейчас играют только через последнее. :) А тут вообще будет раздолье

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 28 май 2017, 01:04 

Ответы: 58
Просмотры: 63503


Кинжал имба. Мне паладину фул 4кат, лук 1-го звания бьет по ~390 в спину, фактически убивая за 4 удара. (Предлагаю убрать с него распад или понизить крит в спину, просто при обоюдном кружении из-за сетевого взаимодействия удар в спину это рулетка и плохо когда рандомно будет выпадать такой урон ) Ва...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 27 май 2017, 20:37 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


тянешь разрядку и надо её поправить например случайно прирываешь, Это интересно как ты ее, читер, раньше движением поправлял? Что за ахинею ты тут несешь? :) У тебя к чему претензии? Раньше тебе надо было прыгнуть или эскейп нажать и скилл бы ушел в откат. Тебя что не устраивает именно движение или...

 Форум: Новости   Тема: Грядущие изменения

 Заголовок сообщения: Re: Грядущие изменения
Добавлено: 26 май 2017, 22:10 

Ответы: 5
Просмотры: 14515


Внесите лучше еще персонажей... От луков, палов и тамеров как-то уже устали. было бы неплохо. Вот магий в игре есть 6 штук, и три класа которые владеют только тремя из них. В игре в одном квесте наткнулся на такой текст http://savepic.ru/14122762.png И он меня подтолкнул на такие размыслия. Клас вл...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 26 май 2017, 15:39 

Ответы: 66
Просмотры: 112524


Spline писал(а):
Полноэкранный режим в меньшем разрешение, нежели рабочий стол — если наберем достаточно голосов для возврата.

Я за возврат. Жутко лагаит же. Ради игры переключать разрешение не вариант. Ярлыки меняют месторасположение на раб. столе.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 26 май 2017, 12:52 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


А здесь то о чем говорит Герда Что тамер выходит из боевой позиции (замедленного бега) тоже только после окончания кулдауна умения, а не по окончании анимации https://youtu.be/xC_m-53qjNw Так у всех классов. Но у тамера самые долгие кд и пока кд в октате тамер тормозит. Хотя раньше все работало сраз...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 26 май 2017, 12:18 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Лук не тратит ману на стрелы,(мана остается для маневров). паладин не тратит ману на удары мечом, большая скорость нанесения урона(мана остается на скилы) Тамер остался без маны(потратив на увороты от прямых ударов от лучника и пала) он стоит и умирает, при своей скорости удара посохом. Я же написа...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 26 май 2017, 01:32 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


2 Эсмиральда. Остается только один вариант. Специально для тебя ввести в настройки глаочку не прерывать умения движением :). Я больше никого не знаю кому бы это было неудобно как тебе :) (В общем нужно больше вайна от топ тамеров на прерывание) и второе: по поводу прыжков сразу после фаера. Это же ...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 25 май 2017, 16:00 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Spline писал(а):
Жаль в альфе не заметили...

Заметили сразу, но чот тупанули и не сдали :(.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 24 май 2017, 23:44 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


К слову, лучше обсуждать, не как урезать паладнов, а как с ними эффективно бороться, почему раньше было лучше, что изменилось и что предлагаете в этом случае. Могли бы вы рассказать чем старая система боя(2010-2013, когда пал мог за спину на шифте заабегать) не нравится? В чём её минусы(на ваш взгл...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 24 май 2017, 17:41 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Исправят баг с блоком.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 23 май 2017, 23:55 

Ответы: 66
Просмотры: 112524


1. У паладина баг из-за того что вы уменьшили время становления в блок, он теперь когда просто "тупo" машет мечом, на некоторое время успевает вставать в блок. И получается что он машет бесконечно и при этом еще переодически ему урон попадает в блок. Имба получается :) 2. Если тамер или па...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 15:55 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


В общем с этим патчем просто последние слабые места паладина убрали :). А тамеру порезали неочевидные фичи

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 15:12 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


К слову, лучше обсуждать, не как урезать паладнов, а как с ними эффективно бороться, почему раньше было лучше, что изменилось и что предлагаете в этом случае. Раньше после введения комбо стрелок эфективно боролься на ближней дистанции с паладином за счет того что тот (паладин) при подшагивании (ком...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 15:01 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Comrade Doroxov писал(а):
Эммм, а в чем выравнивание урона то?

Имеется ввиду выравнивание последствий от возможности быстро вносить урон в движении, да пал вносит быстро урон но и быстро тратит энергию.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 23 май 2017, 14:34 

Ответы: 106
Просмотры: 110419


Старх, вот давай оставляй эти абсурдные идеи про маназатраты на автоатаку! Ну да это выравняет урон в движении (Тамер то посохом не особо бьет). Но будет крайне не популярная мера :). играть хочется легко и не принужденно :) а не считать каждую единичку маны upd. Про френдлифаер огненной земли, я п...
Поле сортировки:  
Страница 3 из 69 [ Результатов поиска: 2059 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group