Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 2059
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Игровые и форумные рекорды

 Заголовок сообщения: Re: Игровые и форумные рекорды
Добавлено: 21 июн 2011, 11:48 

Ответы: 251
Просмотры: 399074


Джаггер писал(а):
26 Июня: первый 13LVL в игре
20 Мая: первый 14 LVL в игре
20 мая: первый,кто собрал сет фронтовика

ты всех запутал ). Июнь, май чехарда какакя-то )

Квестов на 14й левел я так понял нет? )

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 21 июн 2011, 11:40 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Алек ты не понял вопроса. Интересует теоретическая подоплека арены в мире ОМ. Например: Откуда берутся жетоны?, почему команды смешаны из разных домов? и так далее.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 июн 2011, 20:32 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Еще как бы беспокоит проблема договоренных матчей на арене, которая получит полную силу после введения кланов.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 июн 2011, 01:25 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Хоть я и предлагал раньше, но повторюсь. Надо сделать чтобы на 1 аккаунте могли быть персы только за одну сторону или нейтралы. Чтобы хоть как-то избавится от провокаций и шпионажа. кому надо сделает два аккаунта, а обычному игроку лишний гемор. Так же стоит объединить счета кристаллов для всех пер...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 15 июн 2011, 22:24 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Бегал вчера мстить одному из обидчиков. Ныкался по кустам,в темноте. Было весело. Вспомнилась как иногда прячутся за препятствиями на аренах но все портит то что у лучника при наведении на место где стоит игрок выплывает полоска HP и ник которые сводит на нет все имеющиеся стелс элементы в игре ). Р...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 15 июн 2011, 21:49 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


я бы еще при свободном PvP от урона нанесенного более высоким уровнем уменьшил поломку шмота

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 15 июн 2011, 21:46 

Ответы: 999
Просмотры: 1229372


Быстряк писал(а):
starhan писал(а):
по поводу баланса еще учтите что лук бьет допустим на 80 а меч на 100 помножте на 20% от полного духа и скажите у кого прирост больше?

Этот прирост уйдёт в никуда, если лук купит нормальные стрелы.


получается лук обязан тратить голд, и палы еще при этом жалуются ).

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 14 июн 2011, 10:28 

Ответы: 999
Просмотры: 1229372


по поводу баланса еще учтите что лук бьет допустим на 80 а меч на 100 помножте на 20% от полного духа и скажите у кого прирост больше?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 14 июн 2011, 10:18 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


А смысл превращать оригинальную игру в подобие СК, АО, ВоВ, LA2 и т.п.
Для этого есть другие игры.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 июн 2011, 14:14 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Дык можно и на 4 LVL задержаться очень хорошо, и так же набить себе звание.Там ещё проще,т.к поток новичков очень большой и все они юнцы неопытные. нельзя. объясняю почему 1. нет оружия в два раза лучше чем у пртивника., 2. будешь сливать арену 7му 8му уровню с таким оружием. 3. За арену дают опыт ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 июн 2011, 08:23 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Арена флаги уровень 2-8. Речь на примере луков, но идентична аналогичным мечам и посохам. Не секрет что многие игроки 7-8 уровня задерживаются на этом уровне для того чтобы набить себе звание на этой арене. Получая топовые луки (за слитки, офицерский, Волшебный шторомовой лук, возможно лук с геммой ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 09 июн 2011, 14:35 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


А теперь по делу: очень быстро ломается шмот. Только починил за полтора золота, после пары арен опять надо( Уменьшите износ шмота что ли.. разработчики сказали, что на аренах шмот не изнашивается... Имелось ввиду что не ломается при смерти, а так бронь ломается при получеии урона, оружие при примен...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 июн 2011, 12:44 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


2. Подсветка квестовых предметов/мобов (подобная ф-ция есть в Аллодах Онлайн (ныне Ололодах), очень полезная) лол, теперь понятно откуда ноги растут про Баланс в PvP 1 на 1 Забудь про АО там его 1 на 1 нет и разработчики о нем даже не задумываются. А здесь очень часто приходится биться 1 на 1. А пр...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 июн 2011, 12:24 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Вспомнил: 1.Бегаю с человечком в пати, вмете пошли на арену и попали в одну команду (если мы были в пати то влияет ли это в каких мы будем командах?) пришли с арены а пати уже нет. 2. Мобы агрятся ОТОВСЮДУ! просто нереально пройти и не сагрить пятерку-шестерку. А про данжи я молчу. радиус агра умен...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 июн 2011, 12:23 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


1.Увеличение ежесекундного регена маны/HP с ростом LVL. 3.Восстановление HP/маны по прихода с арены (может и так и задумано, что не восстанавливается, но крайне не удобно) 4.Баланс сил на арене (входит некий нагибатор в плечах и в шапке нОгебает. Темболее когда 2vs3 и против него (!)) 7. Застревани...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0105

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0105
Добавлено: 06 июн 2011, 07:45 

Ответы: 28
Просмотры: 60163


Нужен, т.к. продажная цена на шмот у торговцев просто смешная. Если какая-то вещь стала не нужна, лучше ее продать игрокам, чем выбросить. Тогда я приду положу кри, куплю весь топ шмот у игроков и мне нет смысла бегать качаться, придется делить шмот на продоваемый и не продоваемый. со всеми вытекаю...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0105

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 1.0.0105
Добавлено: 05 июн 2011, 00:31 

Ответы: 28
Просмотры: 60163


Не нужен пока рынок. И так ценность большинства оружия обесцененна тем что можно пропаровозить по походам и сходу получить оружие за слитки (как понимаю лучшее на данный момент) смысл покупать переходное за жетоны и голд или тем более за кристаллы. Нужны штрафы для ливеров. и безопасные места для но...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 25 май 2011, 09:15 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


Странно не заметил неуязвимости, но если она есть 5ти секунд должно вполне хватить.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 май 2011, 13:52 

Ответы: 3587
Просмотры: 4268757


На арене когда умираешь, возрождаешься с фул HP и маной. Что дает тебе возможность добить противника с которым ты бился до этого. Таким боразом за 1-3 смерти ты имеешь возможность всё-таки убить своего соперника. Теперь не про арену. Если кто-то с вражеского дома решил набить на тебе дух. При смерти...
Поле сортировки:  
Страница 69 из 69 [ Результатов поиска: 2059 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group