Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 2059
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 15 июн 2017, 22:41 

Ответы: 66
Просмотры: 112778


Обновление 1.4.0458 — тамер немного перебалансирован в сторону ослабления звездные геммы на стрелках еще перебалансируйте в сторону ослабления. Обновление 1.4.0458 — сервер перенесен в Москву (пишите мне, у кого вдруг появятся скачки пинга будем выяснять) теперь у меня пинг 30. Но от товарищей из с...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 15 июн 2017, 14:49 

Ответы: 66
Просмотры: 112778


Видимо на московский сервер перенесли альфу и подключили к рабочему загрузчику. А рабочая игра осталась на сервере в Германии :) Скрестите пальцы, чтобы ее не потерли или был бы свежий бэкап.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 15 июн 2017, 14:25 

Ответы: 66
Просмотры: 112778


да хватит глумиться :) или поправят или компенсируют :)

 Форум: Техническая поддержка   Тема: Возможны проблемы с входом в игру

Добавлено: 15 июн 2017, 06:03 

Ответы: 12
Просмотры: 20080


А что именно не работает в новом загрузчике?

 Форум: Архив   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0457

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0457
Добавлено: 14 июн 2017, 21:36 

Ответы: 11
Просмотры: 10210


Фусен писал(а):
Да, собственно, альфа-загрузчик вообще кидает на игровой сервер.

Спасибо хоть игроки предупредили я уже начал разбазаривать свое имущество на тестирование.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 13 июн 2017, 08:43 

Ответы: 46
Просмотры: 50486


Вот представь кинуло тебя на сливную арену,все выходят ,матеряться,а ты спокойно летаешь за сливщиком или "нагибом" и снимаешь...всё,и как бы есть чем заняться,чем просто сливаться или бежать с арены Вот только непонятно...с арены выкидывает когда стоишь на месте,что с этим делать,иногда ...

 Форум: Орден магии   Тема: Скилл "огненный шар" тамера

 Заголовок сообщения: Re: Скилл "огненный шар" тамера
Добавлено: 09 июн 2017, 14:36 

Ответы: 11
Просмотры: 21939


На самом деле паладину и тамеру надо дать эффекты которые кидаются на расстояние. Например у паладина светлячки — не дают бегать на шифте или заставляют промахиваться в 50% случае. А у тамера жажда крови вешается из далека как эффект и допустим 1 вариант: берет на выбор эффект из того что не дали па...

 Форум: Орден магии   Тема: Скилл "огненный шар" тамера

 Заголовок сообщения: Re: Скилл "огненный шар" тамера
Добавлено: 09 июн 2017, 12:24 

Ответы: 11
Просмотры: 21939


Урон нормальный, нужно зону AoE поражения увеличить и анимацию фаера изменить: он должен лететь по баллистической траектории, а при падении отображать грибовидное облако.

 Форум: Архив   Тема: Альфа тестирование версии 1.4.0453

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тестирование версии 1.4.0453
Добавлено: 08 июн 2017, 22:34 

Ответы: 3
Просмотры: 3672


Голосовой чат работает. Нужно только молчанку добавить.
Я на респе не прилипал.

Баги:
Если на гавани заходишь в воду и тонишь. Голос говорит — смотри не упади :(.
На гавани мой шеф был много меньше моего звания (наверное только из-за теста)

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 08 июн 2017, 16:13 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Если тамер позиционируется как стеклянная пушка — необходимо ему урезать время действия огненного щита. А еще лучше вообще его как-то переделать. Например и весь урон исходящий от персонажей из огненного щита порезать на 90%. А то в толпе в бою на дистанциях — щит принимает иную форму по значению, н...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.4.0436

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.4.0436
Добавлено: 06 июн 2017, 23:03 

Ответы: 66
Просмотры: 112778


Калибри писал(а):
стан при прыжке... на 3 секунды станят

Изображение

 Форум: Архив   Тема: Попингуйте сервер

 Заголовок сообщения: Re: Попингуйте сервер
Добавлено: 06 июн 2017, 03:41 

Ответы: 8
Просмотры: 8216


Ping statistics for 82.202.213.114:
Packets: Sent = 100, Received = 100, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 26ms, Maximum = 27ms, Average = 26ms

Челябинск, Интерсвязь.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 03 июн 2017, 13:23 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


ой я перепутал приговор с подходом :(.

PS. у меня все три класса за разные стороны по несколько персов разных званий и степени одетости и прокачки. Я все на себе чую во всех ипостасях :)

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 03 июн 2017, 12:50 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Но ведь если противник убегат. То расстояние увеличивается и приговор начинает работать. И (я сейчас могу ошибиться) но приговор стоит примерно три раза пробежать на шифте.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 03 июн 2017, 11:29 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Не все умеет красиво в спину заходить 1×1. А еще у паладина есть щит, волна, бомба и освобождение. На арене очень полезны.

Надо еще светлячков апнуть. Я бы к ним по мимо микростана в начале добавил бы эффект как у шоковой. запрещающей некоторое время быстрый бег.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 03 июн 2017, 10:37 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


а теперь все вашим изменением с особым подходом недовольны! так что задумайтесь, не передержали ли вы!!! Подход порезали из-за того что пал получил в ближнем бою сильное преимущество. Бег (который ты просил вернуть) и удары в движении. КД — правда сильно порезали (вкупе с остальной порезкой). А мех...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 02 июн 2017, 10:32 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


А если время каста уменьшить в три раза, еще лучше будет ))

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 02 июн 2017, 09:47 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


по типу трехминутных мин Стрелка. ... Что касается уменьшение времени расположения мин до 1 минуты (не 40 и не 30 секунд как некоторые пишут), то я напоминаю, что мины — это тактический инструмент, а не стратегический. То что Стрелок ставил мину и кто-то когда-то на нее попадал — это тоже в корне н...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 02 июн 2017, 01:16 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Вот только ради тебя бег вернули, а ты все равно не доволен :).

 Форум: Альфа-тест   Тема: Новые фичи

 Заголовок сообщения: Re: Новые фичи
Добавлено: 01 июн 2017, 00:54 

Ответы: 46
Просмотры: 50486


Spline писал(а):
Кто-нибудь пользуется кнопкой переключения панелей скилов?

Нет верхние умения включаются с ctrl

Пользовался в других MMO но там по 4-6 панелей :).

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 17:16 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Я когда 1-5 званием играю меня все подряд лупят :)

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 16:36 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Ну просто нужно изменить механизм защитной зоны. :) Нанес удар в защите получил дебаф 5 минут не получаешь бафа защитной зоны. Или типа того. Вариантов много. То что есть сейчас — больше похоже на какую то заглушку. Которой постоянно пользуются всякие балбесы, раздражая других игроков постоянными уд...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 16:01 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


Почем будут? Надо нормальную защитную зону сделать. чтобы урон из нее тоже не проходил. А еще точнее нормальный возврат урона.

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 15:47 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


В записи в походы как раз не надо. Потому что за них войнушка должна быть. разработчики уже пытались дать помощь мелким — сделали штраф на бег на куртке. Неудачная идея. А тут мы не трогая баланс шмота или баланс между мелкими и топами — даем мелким зоны защиты, недалеко. чтобы они могли успеть до н...

 Форум: Альфа-тест   Тема: Баланс классов

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов
Добавлено: 31 май 2017, 11:06 

Ответы: 106
Просмотры: 110538


По поводу баланса. Откат у особого подхода слишком долгий. Надо сократить до 15-17 секунд. (Потому что если противник решил бежать. Тамер может закорнить или стрелять, стрелок стрелять. А паладин вынужден порядка 20 секунд бежать за целью). Далее. Предлагаю натыкать в некоторых местах квестовых зон ...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 14:58 

Ответы: 58
Просмотры: 63555


О боже.... косым лукам советую пересесть на тамера и паладина. :). И поиграть против четких луков :). (Я не четкий)

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 14:53 

Ответы: 58
Просмотры: 63555


vk_347198001 писал(а):
скорострельность не очень нет толку от ее тамер теперь всех катает и лука и паладина

neutral писал(а):
Издалека луком как пулеметом строчит, а вблизи кинжалом добивает. неизвестно как ему противостоять.


Вот что баланс животворящий делает :).

PS. шутка.

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 13:30 

Ответы: 58
Просмотры: 63555


У кинжалов вместо имени имя переменной.
50 серебра для кинжала с тумана слишком дешево. :)


Убрали распад с кинжалов :(. По крайне мере тех что я видел (3 штуки нашел). Палы могут спать спокойно :).

Кинжала в лавке пока нет. :)

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 12:17 

Ответы: 58
Просмотры: 63555


не знаю писали это или нет Стрелок с кинжалом не может прыгать назад и делать кувурок в воздухе при прыжке вперёд,может так задумано. Сказали, что все ок. Так задумано. Видимо, это чтобы в кувырке стрелок случайно себя не порезал. А так судя по альфе "вангую" что палов станет значительно ...

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.4.0444

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.4.0444
Добавлено: 29 май 2017, 11:08 

Ответы: 58
Просмотры: 63555


так кинжал бьёт 400+ примерно и где-то до 600 с меткой палам. Все равно это много пока пал доберется до лука у него уже по НР нет, метка уже висит и тут его в спину с одного удара, вот и весь бой(я молчу про арены с бафами и про палов без ««доната»»:) сейчас массово хотя бы это по тестируем. Возмож...
Поле сортировки:  
Страница 2 из 69 [ Результатов поиска: 2059 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group