Автор |
Сообщение |
Форум: Орден магии Тема: Вопросы администрации |
Sergh |
Добавлено: 13 янв 2019, 19:27
|
|
Ответы: 703 Просмотры: 1517850
|
|
|
Форум: Новости Тема: Прямой эфир с "Алой гавани" в канал на Youtube |
Sergh |
Добавлено: 03 окт 2016, 18:14
|
|
Ответы: 60 Просмотры: 104183
|
Очень классно) Надеюсь онлайн возрастет! Хочу быть ведущим. |
|
|
Форум: Новости Тема: Календарь мероприятий в Астарме |
Sergh |
Добавлено: 04 янв 2016, 10:26
|
|
Ответы: 85 Просмотры: 140915
|
|
|
Форум: Архив Тема: Предложение |
Sergh |
Добавлено: 30 ноя 2015, 12:23
|
|
Ответы: 32 Просмотры: 37609
|
Я считаю что это очень хорошая идея) |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Штаб |
Sergh |
Добавлено: 18 окт 2014, 01:38
|
|
Ответы: 24 Просмотры: 42185
|
Да я ради интереса зашёл посмотреть просто) Мелкому дам лучше, пусть поиграет за меня пока. А сам буду на форум иногда заглядывать) Смотрю игра изменилась в лучшую сторону.. только как то медленно прогресс движется. |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Штаб |
Sergh |
Добавлено: 18 окт 2014, 01:14
|
|
Ответы: 24 Просмотры: 42185
|
Даа) очень давно.. с 2011 вроде и всё же не приятно, первый глава как-никак, и даж не могу почитать что там да как. Помню Юру оставлял главой.. он ещё играет? |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Штаб |
Sergh |
Добавлено: 18 окт 2014, 01:03
|
|
Ответы: 24 Просмотры: 42185
|
Что за ерунда, почему меня нет в штабе? =) |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0104.2 |
Sergh |
Добавлено: 10 май 2011, 23:47
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 74443
|
Если в меч что продается в НД со слотом, вставить кровавую гемму и сравнить с клинком Корсара за слитки, то выявляется СУЩЕСТВЕННАЯ разница в пользу дешёвого меча со слотом. Проверил их на уроне в спину слабым хуртарам. От холодного клинка Корсара урон был 260 — 296, а у этого нового меча из НД, уро... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0104.2 |
Sergh |
Добавлено: 08 май 2011, 16:12
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 74443
|
непонятно, как вставить камень в лук Уже нашли Это плохо, что непонятно. Предложите, что сделать, чтобы было понятнее... Пока не показываются подсказки, должно быть лучше. А может в описании к этим камням добавить, что монтировать их в оружие можно у кузнеца. А у кузнеца всё предельно ясно. -------... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Большой поход, составляем пати |
Sergh |
Добавлено: 22 апр 2011, 10:53
|
|
Ответы: 8 Просмотры: 20559
|
я бы с удовольствием, но у меня игра не обновляется до 1.0.0102 |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0100.1 |
Sergh |
Добавлено: 13 апр 2011, 17:07
|
|
Ответы: 23 Просмотры: 21614
|
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
Sergh |
Добавлено: 11 апр 2011, 11:23
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1288836
|
Уважаемые разработчики, просветите пожалуйста — 10 LVL это потолок для нейтралов? У меня шкала опыта полностью заполнена, но перехода на новый уровень не происходит и завершенные квесты ни на что не влияют. Над полоской опыта отмечена звезда, но она белая, а где-то писалось, что для перехода на нов... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 05 апр 2011, 03:44
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
зелье позора, чтобы оно не стало популярным, ну или сделать штрафы, как с "выручай" зельем, выпил зелье нейтральности, а после как его действие кончится, накладывается какой нибудь серьёзный штраф, с каким-нибудь позорным названием. В общем весь смысл, чтобы его использовали только при кра... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 05 апр 2011, 03:22
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
ага, тогда всем известные миролюбивые игроки снимут свою диадему навсегда =) никто тут не ругается, я например не жалуюсь, и никто другой в доме Мигурата, не давать вам развиваться это тоже тактика, и потом из любой ситуации есть выход. ---------------------- но если проблема действительно есть ( в ... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 04 апр 2011, 21:20
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
Ну... я лично пас. это твое дело, я думаю штаб примерно такое место, там ты можешь узнать то, чего в игре тебе не расскажут. А с сайтом возни много.. Введут кланы.. возглавишь свой клан и сделаешь к нему сайт, если тебя хватит.. В игре из Мигурата до сих пор играют только я и Максим, мы с ним встрет... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 01 апр 2011, 20:39
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
Серёг, насчёт значка Штаба Мигурата, можешь что — нить по.....так сказать поживее. А то кажется, что мы не Сильное Сообщество, а какой-то народ бомжей, к тому же наша база в каком — то шалаше. Надо что — нить с этим делать, и предложения про значки Сторон очень полезны будут. Так же я прошу тебя, С... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 01 апр 2011, 11:43
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
Всё зависит от активности играющих. сейчас Мигурат активнее, соответственно мы имеем "бонус" к приросту населения в пользу Мигурата. Часто бывает, что доводят до посвящения и дальше новобранцы сами по себе. Нужно помогать с квестами новичкам уже в доме Мигурата, чтобы они продолжали и даль... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0099 |
Sergh |
Добавлено: 30 мар 2011, 11:49
|
|
Ответы: 8 Просмотры: 10069
|
Ещё, я как установил по этой схеме, я не слышу как бьёт меч, как кастуется щит, следы от быстрого бега синие, а не огненные. На зелье которое дают в награду за квест, у меня нет иконки. Не видно шумпонов и погорника, то есть когда подходишь, высвечивается, что надо нажать Е, а самих шумпонов или пог... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 21 мар 2011, 02:49
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
Так, знакома пословица "Бесплатный-только сыр в мышеловке"? Так вот, пусть сделают, так чтобы, когда торг был, открывалось окно торга между игроками и там было пару ячеек, чтобы вставить предмет а внизу окно для ввода денег. в соседнем окне все точно так же. это типа один кладёт меч а дру... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0099 |
Sergh |
Добавлено: 17 мар 2011, 12:36
|
|
Ответы: 8 Просмотры: 10069
|
Всё сделал, работает, спасибо. ..но что-то в игре тихо как на кладбище, и я там совсем как мертвец, мясом бегаю =) |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0099 |
Sergh |
Добавлено: 12 мар 2011, 08:27
|
|
Ответы: 8 Просмотры: 10069
|
ну ну, фиг поучаствуешь, ничего не загружается, просто версия 1. то же самое и с основным загрузчиком, писал об этом ещё с неделю назад или с три недели... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 12 мар 2011, 08:22
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
Крот писал(а): Да и здесь на форуме должна появиться таблица в которой будет указываться имя персонажа, дата вступления в дом и кто дал рекомендацию (так сказать Крёстный Отец не стоит, я не хочу везде видеть свой ник P.S. когда уже починят загрузчик? |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 28 фев 2011, 01:36
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
Это надо не предлагать, а требовать, так как места катастрофически не хватает! |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 1.0.0098.2 (Обновлено еще раз) |
Sergh |
Добавлено: 26 фев 2011, 01:55
|
|
Ответы: 24 Просмотры: 24988
|
Ну.. камера теперь не отрывиста в тесных помещениях, так же заметил, что после остановки персонажа, камера продолжает двигаться ещё секунду, в общем нужно привыкнуть, но это лучше чем было. Слишком яркий белый цвет при ударе мечом или выпуска волны, прям слепит. Проверить баг отображения персонажей ... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 25 фев 2011, 16:02
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
не.. это же дело времени.. баги то как-никак фиксируются, так что.. |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 24 фев 2011, 03:03
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
Неплохо было бы какое нибудь место на высоте, пустырь на большой высоте, и туман там.. облака плавают.. и вот помочить друг друга там,... или как я уже писал ранее, лес, где можно потеряться.. такого места очень не хватает в игре.. |
|
|
Форум: Новости Тема: ОБТ. Обновление 1.0.0097 |
Sergh |
Добавлено: 22 фев 2011, 19:33
|
|
Ответы: 30 Просмотры: 79729
|
В новом походе, можно никого не убить (кроме той оскверненной святыни), в самом начале идите в узкий коридор где зомби, до конца и прыгайте в отверстие в стене, и бежите до самой святыни минуя всех мобов. Затем подойдите к святыне вплотную и разрушайте её (мобы не могут пройти за круг у святыни), по... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 19 фев 2011, 12:43
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
ZERON писал(а): По поводу появления игроков, способных убитьлюбого моба — это просто банальный баг стихийного зелья. Его поправят. я его никогда не использовал) а змея я убил используя мульты)) |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Sergh |
Добавлено: 19 фев 2011, 12:01
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4310924
|
Макс, твой внутренний мир весьма богат)) .. я думаю, на данный момент паучий лес так называется только из-за грибов которые там растут. идею твою обсуждать не буду, а вот свою предложу: "Паучий лес" ничего не лес и ничего не паучий, очень хочется увидеть настоящий лес, так чтобы там всё гу... |
|
|
Форум: Дом Мигурата Тема: Общие разговоры |
Sergh |
Добавлено: 18 фев 2011, 14:45
|
|
Ответы: 231 Просмотры: 342977
|
ну не совсем, багоюзеров пол игры если не больше )) |
|
|
Поле сортировки: |