Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 1056
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 09 янв 2014, 22:39 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Предлагаю не менять классы, а сделать броню действительно специализированной. Нейтральная броня: -Скорость бега 100% -средний бонус к стихиям. -средний бонус к броне. -доп бонус: --усиливает пассивные навыки на 25%: здоровое сердце, заряженный энергией, здоровое возрождение, быстрое возрождение, эне...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс на аренах

 Заголовок сообщения: Re: Баланс на аренах
Добавлено: 08 янв 2014, 19:12 

Ответы: 179
Просмотры: 436832


ZERON писал(а):
И например рассчитывать так —
игрок 12 звания = 3 игрока 4 звания
и тому подобно. Маразм наверное

Тут уже предлагали подсчитывать "стоимость" брони и оружия у игрока. В том числе и находящихся в инвентаре.
+ звание, левел скилов, доступность скилов гильдии...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 06 янв 2014, 20:14 

Ответы: 999
Просмотры: 1228304


Предложения по изменению параметров классам уже было и не одно... Если меня 1 класс, то надо менять и 2 других.

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 06 янв 2014, 20:08 

Ответы: 46
Просмотры: 56939


Такой вопрос на одного топа Мигурата приходилось несколько топов основания. Я конечно понимаю что надо было точки держать но вы бы сами попробовали. Да еще плюс некоторые игроки не принимали участия и просто зашли за основанских персонажей. Вот такой вот веселый Ивент... Вы хоть ремонт комплект раз...

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 05 янв 2014, 21:29 

Ответы: 46
Просмотры: 56939


Просто тут и так было ясно кто победит))) И разработчики решили не тратить время игроков...

P.s. Кто не понял это была шутка!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 29 дек 2013, 00:15 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


все нормально там сейчас. Тот кто атакует получает себе урон x2. Фактически тот кто бьет другого — убивает сам себя. Что тут менять. Можешь поподробнее механнику расписать. Когда получаешь? Если человек стоит в сейф зоне и атакует того, кто не в ней, то он получает х2 урона? И такой вопрос — вот я ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 28 дек 2013, 21:40 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Предлагаю в сейф зонах не только давать бонус к поглощению урона, но и резать урон до уровня плинтуса чтобы никто не мог будучи в сейф-зоне атаковать других своим нормальным уроном.

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 27 дек 2013, 20:57 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


Corey писал(а):
Такой вот вопрос, вы реализовали какое-нибудь предложение от игроков, заинтересовавшее вас, если да, то напишите какое/какие, пожалуйста :)

Самое заметное это защита после возрождения.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 дек 2013, 20:04 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Сделать возможность продавать вещи на аукционе за кристаллы не премиум игрокам. Сделав для непремиум комиссию в виде количества или %% от суммы кри. Или увеличенной в виде золота.

Это создаст спрос на кри на внутри игровом рынке.

 Форум: Основание   Тема: Битва Домов

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов
Добавлено: 20 дек 2013, 15:03 

Ответы: 1
Просмотры: 7303


Приоритет классов(слева направо):
стрелок » тамер » паладин

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 дек 2013, 20:31 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Отшельник писал(а):
Вы предлагаете массивный арбалет установить или мини как у Ван Хельсинга?

Что-то вроде станкового пулемета

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 дек 2013, 19:07 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Наши двигаются медленнее. Вы бы еще Пулемет Гатлинга попросили. Скорострельность с убойностью это жирно. Простой стрелой, он бы мало кого убил ;) Ну тут сбалансировать можно тем, что осадный режим будет требовать время на активацию и дезактивацию. И установкой угла поворота. В результате чего этот ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 дек 2013, 12:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Добавить серию выстрелов лучнику.

Осадный режим — стрелок достает автоматический арбалет. С большой скорострельностью и уроном. Но в нем нельзя использовать скилы, перемещаться.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0188

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0188
Добавлено: 17 дек 2013, 12:09 

Ответы: 3
Просмотры: 5132


Угу, конкурс "как мы отпраздновали НГ в ОМе". Видео, скриншоты, рассказ.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0186

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0186
Добавлено: 16 дек 2013, 18:11 

Ответы: 13
Просмотры: 15152


ZERON писал(а):
наиболее вероятно во втором случае — ничего. Потому что имеется ввиду "не перешедший" остаток.

В смысле я где-то пропустил введение переноса опыта?

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0186

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0186
Добавлено: 16 дек 2013, 16:32 

Ответы: 13
Просмотры: 15152


— по окончании недели рейтинг, который не перешел в новый уровень ( или его остаток ) переходит в серебро по курсу один к Немного не понял этот пункт.. 1) Допустим мне надо было набить 15000, а я набил 21000. то есть перенабил нужное количество. Я получу тогда 60 золотых? 2) Допустим мне надо было ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 11 дек 2013, 19:17 

Ответы: 999
Просмотры: 1228304


Юкионна писал(а):
4-6 секунд


5 секунд. Если вы не придумали тактики — не значит, что её нет.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 дек 2013, 22:27 

Ответы: 3587
Просмотры: 4261572


Предложение стрелку уменьшить затраты маны на прыжки и увороты. На нем нет тяжелой брони и антиграв на магической тяге ему не нужен. Этот же момент позволит ему подольше держаться на расстоянии от врага, оправдывая свою "дистанционность". +++ хотя это уже мы с тобой предлагали. И как вари...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 10 дек 2013, 22:19 

Ответы: 999
Просмотры: 1228304


Хуже чем во времена сноса паладином любого другого класса с 2 тычек(подкат + удар) в спину уже не будет:) А вообще как по мне то, что сейчас так и должно быть. Несмотря на обещанную универсальность классов и их одинаковые показатели HP/MP и т.д. Просматривались и раньше четки роли классов: -Паладин ...

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 05 дек 2013, 18:56 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


Когда введёте наплечники третьей категории? Будут ли в игру введены наплечники третьей категории? А то какая-то дискриминация получается... Да. Их введение долгое время откладывалось, но соглашусь, что сейчас они стали куда нужнее. P.s. хватит раз в месяц спрашивать одно и то же. Большую часть отве...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0175

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0175
Добавлено: 03 дек 2013, 20:34 

Ответы: 49
Просмотры: 58964


sim22x писал(а):
"освобождение от оков" не работает на новой мине лучников

Это фича, а не баг. И весьма понятна...

P.s. Если Фома
Bedlam писал(а):
Из этого поля вырваться не получится. Также оно будет действовать на всех, кто забежал в него уже после запуска.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0175

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0175
Добавлено: 03 дек 2013, 16:09 

Ответы: 49
Просмотры: 58964


Засады наше все

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 03 дек 2013, 14:52 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


Колим писал(а):
Всё время забываю спросить, зачем убрали 98% всех монстров из замка?

Порезка халявного кача и зароботка тамеров

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 02 дек 2013, 16:29 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


Смогут ли паладины выходить из стана новой миной стрелка? Будет ли пере наложение статуса стана, пока мина не перестанет работать?

 Форум: Архив   Тема: Альфа тест версии 1.2.0174

 Заголовок сообщения: Re: Альфа тест версии 1.2.0174
Добавлено: 01 дек 2013, 13:32 

Ответы: 55
Просмотры: 56186


А бомба паладина должна быть не управляемой? В смысле сторону и угол броска выбрать можно, а вот силу броска нельзя. Так же урон наносится через пару секунд после анимации взрыва. паладина в НД преследовали станы по 10 секунд, после 1 перезахода они не прекратились, но когда привел стрелка их нестал...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.2.0151

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.2.0151
Добавлено: 03 сен 2013, 08:10 

Ответы: 103
Просмотры: 126175


Заметил что у меня реген HP от уровня 17,2 , а от вещей 7,2 в игре добавляет HP в ок спокойном состоянии персонажа по 24 HP. А в таблице отображает 34,2 http://i078.radikal.ru/1309/ed/d124913c61c0.jpg 1 значок регена — HP не в бою 2 — энергия не в бою 3 — HP в бою 4 — энергия в бою

 Форум: Новости   Тема: Добро пожаловать в Некрополь

 Заголовок сообщения: Re: Добро пожаловать в Некрополь
Добавлено: 30 июл 2013, 19:14 

Ответы: 20
Просмотры: 23183


А как победить? Убить больше противников или захватить всю территорию? беготня по кладбищу и установление контроля над ключевыми участками, с уничтожением вражского «ядра» в финале. Это случайно не режим с соединением своего ядра с вражеским для того чтобы его можно было атаковать? Onslaught в Unre...

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 27 июн 2013, 08:38 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


А можно пояснить что за Комбо удар имеют другие классы кроме лучника? Для меня комбо удар это когда 2 удара подряд или вместе наноситься, а что обозначает для вас Комбо удар?, — Бедлам? 1. Удары наносятся в связках по четыре штуки. 2. Урон составляет: 100%, 120%, 140% и 200% за каждый последователь...

 Форум: Архив   Тема: Тестирование PvP-хаба

 Заголовок сообщения: Re: Тестирование нового pvp-хаба
Добавлено: 13 апр 2013, 18:06 

Ответы: 105
Просмотры: 113745


А меня забанили в альфе T_T
После входа в игру пишет аккаунт не найден.

Скачал новый альфа-загрузчик и все заработало ^_^

 Форум: Орден магии   Тема: Архив: вопросы разработчикам

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 16 мар 2013, 16:54 

Ответы: 742
Просмотры: 859233


Антоха писал(а):
Почему у того кого нет питомца нельзя негде его приобрести?

Питомца выдают за квест
Поле сортировки:  
Страница 6 из 36 [ Результатов поиска: 1056 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group