Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 1056
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 13:08 

Ответы: 36
Просмотры: 40684


г-н. Ваншотин писал(а):
На альфе подсчет ежедневных достижений был в 22 00 по Москве (а не в 23 00 как обычно). Это особенность альфы? или будет введено в бету?
Редко бываю на альфах сори за нубский вопрос :).

На альфе достижения выдаются раз в 2 часа.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 09:39 

Ответы: 36
Просмотры: 40684


Bedlam писал(а):
Alec писал(а):
Ну и у этой прически секир-подбородок случился.

Что?

Изображение
Bedlam писал(а):
Alec писал(а):
"Кудрявая" прическа с закрытым волосами 1 глазом если честно не лучше, там хотя бы только бант...

Там его нет.

Чего нет?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 02:36 

Ответы: 36
Просмотры: 40684


Анимация на выборе классов у стрелка...
Изображение
----
Чайная трава все еще не видна.
----
Артефакты в роще пропали.
----
Банку духа новому персонажу не дали, тип у портала дал баф 30% дефа от распада.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 02:04 

Ответы: 36
Просмотры: 40684


Блин, не могу больше редактировать сообщение=( А вот результат выхода в подземелье со змеем и камланом http://s019.radikal.ru/i622/1204/38/33a762c495f7t.jpg ----- Непонятно зачем сделали, если это вынесено в более крупном формате. http://s51.radikal.ru/i132/1204/5c/1495628ccd61t.jpg А вот над пушкам...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115.8

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 1.0.0115.8
Добавлено: 11 апр 2012, 01:33 

Ответы: 36
Просмотры: 40684


В общем при сворачивании игры из полноэкранного. Окно игры начинает постоянно как бы закрываться и появлятся снова, фокус с ОМа никуда нельзя перевести и единственный способ решить проблему — удалить задачу с другого пользователя. ОС 7 х64, видеокарта AMD Radeon HD 6700 Series. http://s019.radikal....

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re:
Добавлено: 08 апр 2012, 09:41 

Ответы: 3587
Просмотры: 4252086


Предложение: Хорошо бы если бы весь сет одежды давал бонусы. Например сет фронтовика (штаны, перчатки, броня) давали бы бонусом +5% к своей стихии (или +2 ко всем). Сет защитника давалы бы +20 защиты от своей стихии или по +5 ото всех. Сет разведчика увеличивал скорость движения на 5% (или скорость...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

Добавлено: 05 апр 2012, 14:24 

Ответы: 999
Просмотры: 1227012


На данный момент игру можно смело переименовывать в орден паладинов, т.к. если встретится стрелок и паладин без энергии, то просто стоя друг напротив друга и атакую обычной атакой — паладин победит за счет большего ДПС'а обычной атаки. А вообще предлагаю заменить кинжал на мину которая бы станила зо...

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

Добавлено: 30 мар 2012, 17:11 

Ответы: 404
Просмотры: 565769


Dovahkin писал(а):
спасибо. Но кто-нибудь знает, где есть камланы, но нет охраны из хуртаров?

библиотека

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

Добавлено: 29 мар 2012, 20:46 

Ответы: 404
Просмотры: 565769


Dovahkin писал(а):
Люди подскажите, как быстро и одному заработать много золота? И при этом не тратя реальные деньги.

Камланов бей

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

Добавлено: 27 мар 2012, 15:58 

Ответы: 3587
Просмотры: 4252086


Bedlam писал(а):
Какой браузер? Покажите, как это выглядит у вас.

Opera Версия: 11.61
Изображение

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

Добавлено: 27 мар 2012, 15:37 

Ответы: 3587
Просмотры: 4252086


Небольшое предложение по форуму — сделать галочки в checkbox'ах не черного цвета, а-то не поймешь стоят или нет.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

Добавлено: 24 мар 2012, 11:40 

Ответы: 3587
Просмотры: 4252086


Уменьшить бонус духа с 30% до 15%.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест нового похода

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест нового похода.
Добавлено: 13 мар 2012, 00:37 

Ответы: 29
Просмотры: 25768


Мобов можно собрать вокруг колон установив пушки на них — можно на видео 1 глянуть. Собственно место, где наверное можно застрять и не состыковываются текстуры — скрин 1. Застревания и проваливание на лестницах — видео 2, 3. Нужна опция — максимальное количество трупов, под конец в районах точек 9 F...

 Форум: Орден магии   Тема: Как выполнять задания (квесты)?

 Заголовок сообщения: Re: Как выполнять задания (квесты)?
Добавлено: 11 мар 2012, 17:45 

Ответы: 124
Просмотры: 251844


Dovahkin писал(а):
Помогите сделать квест сокровище капера. все излазил на юге нигде нет сундука. Искал на побережье. Может они(сундуки) под землей?

С запада от квестодателя посмотри и рядом с ним еще сундук и между домов есть сундуки.

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 09 мар 2012, 16:00 

Ответы: 128
Просмотры: 179578


Mastermind писал(а):
Просьба не спрашивать нас о "Механойдах"

Блин

 Форум: Орден магии   Тема: Как выполнять задания (квесты)?

 Заголовок сообщения: Re: Как выполнять задания (квесты)?
Добавлено: 09 мар 2012, 11:32 

Ответы: 124
Просмотры: 251844


ясн. А разработчики могут что-нибудь с этим сделать? например то бы ты мог чуть подальше от портала появлявиться? Неприятный баг, особенно когда ты 4 и твой напарник 4 LVL, а крутой персонаж 10 LVL токлько что исчез. Максимум вторая волна слабых хуртаров сметает. Не стоит просто бить хорос или стен...

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 05 мар 2012, 22:59 

Ответы: 128
Просмотры: 179578


Мне становиться страшно от нашей(разработчиков и игроков) близости!!!

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 03 мар 2012, 01:18 

Ответы: 1119
Просмотры: 1272304


Bedlam писал(а):
Событие будет проходить в основном мире игры.

Будет ли местность доработана для проведения ивента? Или будет потом изменено на какое-нибудь другое, например где-то на 3-м острове, ну это в совсем отдалённом будущем?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 03 мар 2012, 00:04 

Ответы: 3587
Просмотры: 4252086


Собственно есть предложение насчет ивента — сделать на отдельной карте и система как в unreal tournament битва за узлы — то есть чтобы атаковать базу врага надо соединить свою базу с базой врага узлами. Если будет несколько путей соединения баз, то будет место тактике. А еще сделать бонусные узлы за...

 Форум: Новости   Тема: Битва Домов переносится на 21-00

 Заголовок сообщения: Re: Битва Домов переносится на 21-00
Добавлено: 02 мар 2012, 21:41 

Ответы: 57
Просмотры: 77639


Заголовок: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов») Как по мне так ивент крайне не доработан, хотя бы если взять респы команд... А если новичок только вступил в одну из фракций? У него полно дел и без ивента, а на ивенте он просто будет сливаться и больше ничего. P.s.после отключения щито...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 02 мар 2012, 17:44 

Ответы: 128
Просмотры: 157282


Ну Зерон предлагал уже вариант который даст участвовать в ивенте макс количество народа. Среда вечер и суббота/воскресенье утро. Такое распределение у большинства игр.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 02 мар 2012, 01:23 

Ответы: 128
Просмотры: 157282


Эх, теперь все сведено к тому — кого больше тот и победит.

 Форум: Основание   Тема: Союз «Keepers (Хранители)»

 Заголовок сообщения: Re: Союз «Keepers (Хранители)»
Добавлено: 26 фев 2012, 14:52 

Ответы: 33
Просмотры: 58280


Повторяю
Alec писал(а):
У союза Хранители появился свой серв мамблы:
Адрес: srv3.mumble.ru
Порт: 61812
Пароль на сервер: Спрашивайте у офицеров.
Имя: Ник в игре(имя)

Сегодня в мамбле было 22 человека. Так что, Основанцы — заходим и общаемся.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 24 фев 2012, 21:20 

Ответы: 128
Просмотры: 157282


Бедиус писал(а):
Bedlam писал(а):
Были проблемы с отображением счётчика.


Так действительно проблемы или паловкий скилл??
Если последнее то не в коей мере не допустимо, и это еще раз доказывает недоработаность ивента!!

Это недоработка скила.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 24 фев 2012, 20:42 

Ответы: 128
Просмотры: 157282


Да зачем оправдываться — мы просто уже у вас на респе, где 2 окна вам не помогут=)

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0115

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0115
Добавлено: 24 фев 2012, 20:34 

Ответы: 128
Просмотры: 157282


Увидел много 2-3 оконных игроков, видел палов стреляющих мечем на расстоянии, видел личностей по которым наносилось 70 урона в спину под последним зельем.
в принципе было весело

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов»)

Добавлено: 22 фев 2012, 22:23 

Ответы: 101
Просмотры: 113774


Как по мне так ивент крайне не доработан, хотя бы если взять респы команд... А если новичок только вступил в одну из фракций? У него полно дел и без ивента, а на ивенте он просто будет сливаться и больше ничего.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов»)

Добавлено: 22 фев 2012, 21:50 

Ответы: 101
Просмотры: 113774


Если энергии 100% и ты атакуешь обычной атакой с звездной геммой — энергия прибавляется сверх максимума.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 1.0.0115 (событие «Битва Домов»)

Добавлено: 22 фев 2012, 21:43 

Ответы: 101
Просмотры: 113774


Насчет геммы — восстанавливает энергию только при обычной атаке. Под чистым благом кажется не пашут бафы 10 уровня.

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 22 фев 2012, 15:41 

Ответы: 128
Просмотры: 179578


наконец-то закончиться эра железного занавеса между разработчиками и игроками? Ура!
Поле сортировки:  
Страница 10 из 36 [ Результатов поиска: 1056 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group