Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 1056
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 26 дек 2010, 17:18 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


По мне так стоит всё-таки разделить игроков разных сторон хотя бы 5-10 уровни. Я просто не представляю как можно будет пройти те же костры когда будет много народа. Придется собирать целю армию чтобы их проходить...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 24 дек 2010, 16:18 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


Я и говорю чтобы к этой серьге дали бонус 2% к владению стихией.Тогда палы будут менее беззащитны от распада. Ты это если уже что-то предлагаешь, то учитывай пользу всем, а не только себе. Если что-то предлагать, то не как ты сказал "к этой серьге дали бонус 2% к владению стихией", а так ...

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Основание. Сила. Дух. Честь.
Добавлено: 22 дек 2010, 22:17 

Ответы: 404
Просмотры: 566732


Кстати еще добавлю, если в игре есть один игрок, который "играет" весь день то это не значит, что в игре все профи.(Я про 10 человек(слова Вали), т.к. Основа Мигурата состоит как раз где-то из 10 человек) Так же в каждой игре всегда будет папка настоящий и задротистый это не изменить(про ...

 Форум: Основание   Тема: Общие разговоры

 Заголовок сообщения: Re: Основание. Сила. Дух. Честь.
Добавлено: 22 дек 2010, 17:47 

Ответы: 404
Просмотры: 566732


В общем онлайн основания стремится к нулю, так что в основание ведется набор людей того же класса что и Ангелок(то есть в игре 24/7 оффлайн в неделю не больше 210 минут(30 минут в день на сон и еду вполне хватит мы же не звери какие-то )). Но так же будем рады видеть здоровых людей без игровой завис...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 22 дек 2010, 15:15 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


Ты предлагаешь ввести обмен жетоны на золото? Я по этому поводу показал пример как их можно обменять. А если делать обмен золото на жетоны, то это разрушит всю систему игры. P.s. А вообще вы хотите сделать игру простой как оффлайновая игра, помимо того, что не сообщаете о багах с помощью которых мож...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 21 дек 2010, 20:42 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


А зачем сто раз повторять одно и тоже если есть АлекЁпт который всё расскажет. Если надо повторить..пожалуйста, могу отписать список багов которые и так уже описаны по отдельности. Я уверен, что ты раньше меня узнал и рассказал всем своим прихвостням про этот баг. И кто знает о скольки багах ты еще...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 21 дек 2010, 17:43 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


sergh писал(а):
Вот кольцо простое стоит 2 голд 1 жетон, а цена продажи 3 голд, вот это круто, 1жетон=1голд.
Ну а сейчас это только себе в ущерб, так как цену продажи такого кольца понизили :(

Спалился багоюзер! Хочу тебя обрадовать это я написал о некоректной цене продажи кольца ;)

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 21 дек 2010, 16:51 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


разработчики.По скольку есль люди у которых много жетонов и мало денег предлагаю кое-что сделать.Сделать NPC рядом с мастерами арены.У этих NPC можно будет обменять жетоны на деньги.Пусть цена 1жетона=1голд.Например мне нужны деньги,а жетонов у меня куча.Можно будет подойти к этому NPC и обменять ж...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 16 дек 2010, 22:55 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


На данный момент обмен вещей погубит весь баланс, новичок может на 4 уровне купить оружие за реал, на 5 ему дадут полный комплект доспехов и все, он ничем не отличается от папок. А победит та сторона у которой больше профи 24/7, которые и будут главами банд. P.s.Хватит офф-топить! Последним постам м...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Хочу, чтобы можно было плавать!
Добавлено: 16 дек 2010, 17:06 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


Вообще то у меня один аккаунт, а это другой игрок ник в игре Гроин, он в пати со мной состоит, а если ты "Фома" спроси у разработчиков. Ангелок, хватит нагло врать. Всем известно что аккаунтов у тебя как минимум 2. Насчет плавания, на данный момент это нонсенс полный, воды до конца карты ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0090
Добавлено: 15 дек 2010, 20:05 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


Baruk если ты тут я поясняю.Обмен вещей то есть обмен вещей людьми.А то мне Серёга обещал,если вы введёте обмен вещей,то он может быть даст мне что-нибудь из своих вещей .Так что пожалуйста введите обмен вещей.Думаю многие будут рады,а недовольных не будет вообще.И это ничем не повлияет на все оста...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0090
Добавлено: 13 дек 2010, 17:00 

Ответы: 10
Просмотры: 12648


А то, что пати работают так и должно быть?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0090
Добавлено: 11 дек 2010, 23:14 

Ответы: 62
Просмотры: 67417


-вот такая проблема, как например накладываешь на противника стан кинжалом, а он пробегает еще 4 шага и только тогда останавливается (не знаю, лаги это и вообще за счет чего) продолжает радовать глаз. Скорее всего высокий пинг виноват, и запоздалый приход пакета о том что наложен стан. p.s. У меня ...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0090
Добавлено: 11 дек 2010, 21:07 

Ответы: 62
Просмотры: 67417


Это сообщение адресовано тем кто уже в альфе.
Spline писал(а):
Тестирование состоится 11 декабря с 21 до 24 часов.
Заходить раньше не нужно.

Народ вы хотя бы разработчиков слушайте.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0090
Добавлено: 11 дек 2010, 17:33 

Ответы: 62
Просмотры: 67417


Вам не надоело флудить? Когда будет, тогда и будет. Раз утром не было значит они всё-таки решили перенести на вечер.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0090

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0090
Добавлено: 10 дек 2010, 21:42 

Ответы: 62
Просмотры: 67417


Тестирование состоится 11 декабря завтра с 12 до 15 часов. Обидно, тоже пролетаю с тестированием — тестовая реализация пати. А пати будут: -временные: -Если вылетел вышел из игры, то сразу вылетаешь из пати. Пати исчезает с выходом всех членов из игры -Если вылетел вышел из игры, то всё равно остае...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 05 дек 2010, 22:26 

Ответы: 1119
Просмотры: 1275337


Jastin писал(а):
а у Мигурата будет гнездо переделанно а то у основы замок почти а у Мигурата бомжарский шалаш нечестно как-то

У основания руины, а точнее археологические раскопки. Тем более не надо забывать, что это вроде родная территория основания, а Мигурат только высадился.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 05 дек 2010, 19:58 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


NIK1 писал(а):
А если тебя на респе зажали? :twisted:

Сделать возможность во время респа выйти.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 05 дек 2010, 19:26 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


-Можно сделать захват точек при помощи непися например, как Ани в походе. Чтобы точка захватилась надо отдефить непися. -Так же предлагаю, сделать так чтобы точку можно было отхилить только если она не в боевом "режиме" -Еще сделать бы невозможность выйти из игры или на смену персонажа во ...

 Форум: Новости   Тема: ОБТ. Обновление 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: ОБТ. Обновление 0.9.0089
Добавлено: 04 дек 2010, 16:57 

Ответы: 11
Просмотры: 12326


Вот что значит — никто не пошел тестировать альфу, теперь будем играть с не обнаруженными багами до обновления

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 23:56 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


1-е звание основания — Юниор
2-е —
3-е — Рыцарь-Юниор
4-е — рыцарь

Мигурат, отпишитесь какие названия у ваших званий 8-)

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 22:42 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


У всех кто был на альфе выбор персонажа на основном сервере проглючил?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 22:33 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


И ввести возможность отмены установки мины.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 22:31 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


В альфе было только 3 человека, народ может кто всё-таки зайдет в альфу. Мы сейчас даже в библу попасть не могём.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 22:12 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


А так и должно быть что при разнице высоты 1.5-2 метра урон от падения отличается на 100?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 21:53 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


Непонятная метка. Указывает вроде на пустое место. http://s014.radikal.ru/i326/1012/6b/97fd87fdb452t.jpg http://s010.radikal.ru/i311/1012/31/31a2d0cc8b10t.jpg Нашел кого показывает, Контрабандиста Касима. При смене локи все так же выбранный чат переходит на чат для всех. Не удобно когда говоришь с д...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 21:42 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


При создании нового персонажа, персонаж не отображается.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 21:26 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


Хм, может еще рано заходить, но. При входе в игру выкидывает, не доходя до выбора персонажа. 3-12-2010 19:20:37:156 CGraphicDX9::Flip fails 3-12-2010 19:42:56: 93 EXCEPTION:—>CGUI_Char::RenderScene->CGUI_Char::OnCommand->CGUI_Char::BuildUI->CGUI_Char::Init->CAppLogic::RunGUI->CGameApp::Run 3-12-2010...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0089

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0089
Добавлено: 03 дек 2010, 20:49 

Ответы: 31
Просмотры: 33991


УРА!!!

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 27 ноя 2010, 22:32 

Ответы: 3587
Просмотры: 4266212


Эшу Рэй писал(а):
Не скромничай, проси постоянную левитацию.

Факт в том, что у стрелков хорошо развита стихия воздуха, особого преимущества нигда это не принесет. Даст только возможность удрать от другого класса спрыгнув с большой высоты и выжив.
Поле сортировки:  
Страница 29 из 36 [ Результатов поиска: 1056 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group