Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 439
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 28 ноя 2012, 11:39 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


Как на меня, то надо бы сделать блок на кнопку Ctrl по умолчанию, в любом режиме, а то порой во время боя, скилы автоматически переключаются на фарболл и блок уже не поставишь. А на ПКМ оставить все как есть. По поводу самого блока тамера, пока что он бесполезен в бою против игроков пока ты стоишь н...

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы разработчикам
Добавлено: 28 ноя 2012, 11:15 

Ответы: 1119
Просмотры: 1278383


Подключаюсь к вопросу Снейдера. Стоит ли надеятся, что если на новогодние праздники никуда не получится уехать отдыхать, можно ли свой досуг будет проводить в ОМ наслаждаясь новыми обновлениями=)

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 26 ноя 2012, 17:15 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


Мне не нравится то, что блок поставили на ПКМ. Персонаж то камеру сближает, то блок ставит. непонятно мне как использовать тогда блок, если он то блок ставит, то камеру сближает. просто как-то или может я еще не очень разобрался в этом? Может перенесете блок на другую кнопку, на клавиатуре например...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Общие игровые проблемы
Добавлено: 26 ноя 2012, 01:11 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


И не только в келье, а и в доме стрелять фаерболлом, а еще некоторые игроки в доме, могут использовать все скилы и бить, у самого так несколько раз было.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 24 ноя 2012, 17:48 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


Тамер сейчас с места и в движении блок ставит почти мгновенно, уже похоже на 0,35 сек. А вот после кувырка досих пор ставит примерно 1,5-2 секунды.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 24 ноя 2012, 03:10 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


мой тамер вообще через раз блок ставит,и то если ставит то через 2сек как минимум.хорос в тройке -когда сбиваем его не всегда вниз падает. Когда ты переключена на фаерболл, блок невозможно поставить т.к в режиме стрельбы фаерболлом ПКМ сближает камеру для удобства стрельбы. По этому чтобы ставить б...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 24 ноя 2012, 00:40 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


Только что потестил Паладин еще не выходя с кувырка полностью уже ставит блок, а с места когда ставить блок то задержка 1,5-2 сек, а тамер после кувырка еще 1,5-2 секунды ждет и уже потом ставит блок и с места также.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 23 ноя 2012, 23:30 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


То что тамер один удар отражает, а второй получает так должно быть? Просто лучник который стреляет в блок, в любом случае каждый второй удар попадает. А что будет если 2 лучника стрелять будут? Хотя сейчас попробую проверить.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 23 ноя 2012, 23:24 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


ZERON писал(а):
Мое мнение, что дело в пинге. Иллюзия, каков он у тебя?


Пинг у меня 73-120 именно сейчас, но компьютер у меня довольно старый может в этом проблема?)

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0124

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0124
Добавлено: 23 ноя 2012, 22:13 

Ответы: 30
Просмотры: 37576


То что блок у паладина и тамера ставится 1,5-2 секунды, так и должно быть? А то когда надо он не спасает как нужно. Надо сделать так, чтобы блок ставился мгновенно.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест новой версии

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест новой версии
Добавлено: 22 ноя 2012, 19:05 

Ответы: 71
Просмотры: 75184


Альфа сейчас работает?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест новой версии

Добавлено: 22 ноя 2012, 12:07 

Ответы: 71
Просмотры: 75184


Паладины и тамеры, вы уже надоели кричать разбрасывая слюни, что у стрелка 2 стана действительно забывая, что у тамера есть массовый стан на 4 секунды(всего на секунду меньше чем у стрелка, но зато массовый) а у паладина более удобные в использовании светлячки со станом в 1 секунду(как и у разрядно...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест новой версии

Добавлено: 22 ноя 2012, 03:33 

Ответы: 71
Просмотры: 75184


наконец-то зацепили самолюбивую нагибаемость лучников) В игре опять будут рулить паладины, а старые тамеры как и прежде будут наблюдать как меняется доминантность между палом и лучником. Может хоть теперь в игре станет больше паладинов и тамеров. А то 90% в игре лучники, 8% паладины и 2% тамеры не р...

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 15 ноя 2012, 01:15 

Ответы: 128
Просмотры: 179952


в общем там надо два раза ввести 1 и тот же код! Я тоже раз 30 тупил. Введи просто два раза один и тот же код и все получится, а потом его вводи при каждом входе.

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 14 ноя 2012, 02:37 

Ответы: 128
Просмотры: 179952


Спасибо Мирту за такую историю об бразильских "Героях Орлах", реально посмеялся от души))) Прям как история из бразильского фильма и со страстями. Жду с нетерпением еще одну историю от Мирту об этих ребятах с горячей кровью в жилах, но желательно чтобы уже были имена этих героев для осозна...

 Форум: Новости   Тема: Мы становимся ближе к вам

 Заголовок сообщения: Re: Мы становимся ближе к вам
Добавлено: 07 ноя 2012, 03:17 

Ответы: 128
Просмотры: 179952


Пингующего игрока тяжело убить, он все время рывками перемещается, ударят, а игрока уж там нет, он за спиной. Обязательно покупайте альтернативное оружие сразу ( то есть для паладина -лук) так, как, бразильцы задиристы, но трусливы и стараются убежать , при высоком пинге их не догнать, а стрелой в ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 07 ноя 2012, 02:41 

Ответы: 999
Просмотры: 1231573


Все просто, сделать тамеру моментальное попадание в цель как стрелы лучника. А еще пофиксить стан лучника. Когда лучник застанил кинжалом когда стан почти прошел к примеру осталось 0,35 секунды и лучник еще успевает стрельнуть разрядную стрелу то с 0,35 сек становиться полноценных 2 секунды, а порой...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0123

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0123
Добавлено: 28 окт 2012, 01:08 

Ответы: 44
Просмотры: 53521


А не проще было бы сделать эмоции при нажатии клавиш: Alt+1, Alt+2, Alt+3 и т.д? А то еще и вручную набирать эти команды, могут еще и убить.

 Форум: Новости   Тема: Блокировка персонажей и прочие санкции

Добавлено: 18 окт 2012, 02:06 

Ответы: 167
Просмотры: 226091


Мда. Интересная темка :) Выражаюсь в поддержку Спецназа. Этот Баклан действительно не багоюзил, а целый день пропадал в походах, зарабатывал слитки, и продавал потом вещи за них. Он то да, но сама суть, я ему же столько раз намекал что скупать то что стоит 50 кри, по 30 и меньше кристаллов, как то ...

 Форум: Новости   Тема: Блокировка персонажей и прочие санкции

Добавлено: 17 окт 2012, 23:48 

Ответы: 167
Просмотры: 226091


Я знал что эти ребята не сдадутся и будут играть дальше, вот это я понимаю игровой дух профи) По поводу тех кто дальше вякают, и называют себя элитой имея персонажей 9-11 уровней. Дам совет перестаньте быть снобами и не возвышайте себя! У этой игры уже более-менее развинуто комьюнити, по этому не об...

 Форум: Новости   Тема: Блокировка персонажей и прочие санкции

Добавлено: 17 окт 2012, 16:49 

Ответы: 167
Просмотры: 226091


Да разбанить всех, обнулить все валюты без исключения. Удалить весь шмот кроме одетого, все что находилось в сумке, келье доме. Отнять уровней так 5. И пусть выбираются как — нибудь. Такого наказания хватит. IMHO. Нет ничего хуже потери халявных денег, и уж темболее ресурсов, на которые копили меся...

 Форум: Новости   Тема: Блокировка персонажей и прочие санкции

Добавлено: 17 окт 2012, 16:17 

Ответы: 167
Просмотры: 226091


Такие нетерпеливые люди тут, забанили поймали за руку, еще и вякают, чтобы тут же разбанили, наглости нет придела. Я понимаю, сейчас найдется парочка личностей и скажет мне, мол я умник не твой персонаж забанен если бы знал баг то сам бы юзал. А я скажу сразу за полтора года что я в Ордене магии, я ...

 Форум: Новости   Тема: Блокировка персонажей и прочие санкции

Добавлено: 15 окт 2012, 23:27 

Ответы: 167
Просмотры: 226091


Многие игры и закрыли из-за таких раздолбаев, потому что на аукционе находили способы, извлекать халявную прибыль и дюпать. неужели вы думали что таким способом вас не засекут, это касается СПЛЭНА, который говорил что думает что не забанят эго за это, продавая Инвиз, кулон мертвеца и фантомы по 30 к...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 окт 2012, 22:37 

Ответы: 3587
Просмотры: 4277195


Если досих пор не ввели дополнительных слотов на скилы или не нашли причины зачем это вводить. Предложу ввести дополнительные слоты для скилов за звания. Званий если я не ошибаюсь аж 9? Но 9-го звания еще никто не сумел достичь т.к надо 10 000 боевого рейтинга, а некоторые типу меня и 5-го звания ещ...

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 13 окт 2012, 21:26 

Ответы: 999
Просмотры: 1231573


Впервые за полноценный год игры в Орден Мегии за тамера, я наконец-то доволен всем что есть у тамера теперь... Ну кроме некоторых недоработок типу: Не коректность работы Огненного щита первую секунду как он уже поставлен, может пропустить любой удар, но это недоработка которая по ходу "Будущего...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 13 окт 2012, 20:34 

Ответы: 3587
Просмотры: 4277195


Сделайте союзный баф "призыв союза" — глава может призвать раз в 10/30 минут всех членов союза в тот район, где он находится. Ну понятное дело исключением являются походы, арены и места где может находится только 1 игрок(например комната с хозяином подземелья на малом острове) И чтобы это...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0122

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0122
Добавлено: 12 окт 2012, 03:35 

Ответы: 55
Просмотры: 66244


разработчики разве так и должно быть что многие умения(все ещё не проверял)стали бить вдвое быстрее!!!Просто странно по описанию скорость перезарядки осталось та же а в реале она в два раза быстрее!!!Так и должно быть?? Я тоже такое заметил ну такой темп боя мне нравится играть стало намного динами...

 Форум: Новости   Тема: Обновление 1.0.0122

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 1.0.0122
Добавлено: 09 окт 2012, 23:11 

Ответы: 55
Просмотры: 66244


Bedlam писал(а):
Пять.


НЕ по данной обнове. Когда введут наплечники на тамера?=)

Moderator: так и не надо тогда сюда писать; к тому же этот вопрос уже задавался в соответствующей теме

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест новой арены

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест новой арены
Добавлено: 07 сен 2012, 16:20 

Ответы: 148
Просмотры: 157768


Эхь так и не потестил нормально арену, выкинули в -5.
То что точки которые захватываешь, не наносят урона, так задумано? Может точкам добавить функцию, атаковать врага?)

 Форум: Орден магии   Тема: Баланс классов в PvP

 Заголовок сообщения: Re: Баланс классов в PvP
Добавлено: 26 апр 2012, 00:49 

Ответы: 999
Просмотры: 1231573


Урон от веерного залпа вернули?) От разрядной стрелы урон тоже вроде не вернули в прежний стан, то есть увеличен... Дали по баловаться тамерам и палам мыслями что будет хоть какоето равновесие, конешн на 50% резать веер было слижком, но на 30% можно было бы, так нет вернули всё обратно) От шок выстр...
Поле сортировки:  
Страница 14 из 15 [ Результатов поиска: 439 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]



Powered by phpBB © 2015 phpBB Group