Онлайн-игра «Орден магии»

Фентези-боевик (fantasy third person melee action)

Результатов поиска: 1056
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 19:52 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


... Мне кажется, это как-то смилостивит тамеров и они перестанут просить урезать стрелков. Я потестил на кострах. Да, теперь я ем по парочке зелий маны на каждом. А что с ними еще делать? на то они и расходники. Вот кулдаун бы уменьшить для зелий или объем восполяемого здоровья-маны увеличить. Кста...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 19:50 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


Valken писал(а):
104 HP

Прошу учесть что это при зелье духа и стихийном эликсире, метке на враге и в спину, ну и шмот(2 кольца, перчатки и диадема)

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 19:39 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


В целом критичные баги есть? нет После мины теперь снова будет прекращаться реген? Будет. Это опять же не баг, а изменения условий. Зато разрядная стрела теперь станит на 2 секунды и скорость выстрела увеличена. Просто без регена макс можно поставить 5 мин(если съесть большие зелья то 7 мин) и в ак...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 19:02 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


После мины теперь снова будет прекращаться реген?
И по моему после разрядного выстрела лучше включать обычную атаку, а не предыдущий скилл. Так как иногда промахиваешься и включаешь мину вместо разрядной стрелы врезультате чего сразу после стрелы кастуется мина.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 18:43 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


Можете написать что должны делать статусы накладываемые оружием.
На арене на меня наложили статус, но мне от него было ни холодно ни жарко

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-версия 0.9.0081
Добавлено: 22 окт 2010, 17:35 

Ответы: 33
Просмотры: 34716


Jastin писал(а):
а вылеты возле деревни убрали ?

Вылеты были проблемой? Были ли они серьезной проблемой 80-й версии? Думаю ответ на твой вопрос должен придти логически.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 22 окт 2010, 16:14 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


После теста 79 версии надо было удалить только:
файлы models_0.9.0079.pak и textures_0.9.0079.pak?
db.pak надо было вернуть тот, что был до альфы?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 22:04 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


Атака воздуха прерывает реген и установка мины прерывает реген :(

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 21:57 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


Изображение
Эта проблема еще есть

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 21:37 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


21-10-2010 20:50:47:875 EXCEPTION:—>CDataBaseBIN::Select->CObjectManager::Init->CObjectManager::Init->CPersonManager::Init->CMainObjManager::AddManager->CGameEngine::Init->CGUI_Loading::LoadingThread 21-10-2010 20:50:59:203 EXCEPTION:—>Done Engine->CGameApp::DoneLogic->CGameApp::Run 21-10-2010 20:5...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 21:35 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


При походе к нейтрально деревне выкидывает

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 21:32 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


21-10-2010 20:49:41:718 EXCEPTION:—>CObjPerson::SetWeapon->Weapon->Person->CNetEngine::ProcessInitEssence->CNetEngine::ProcessUserMessage->CNetEngine::ProcessMessages->CGUI_Game::PostRender->CAppLogic::PostRender->CAppLogic::ProcessGUI->CAppLogic::RunGUI->CGameApp::Run Вылет

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080

 Заголовок сообщения: Re: Альфа-тест версии 0.9.0080
Добавлено: 21 окт 2010, 20:06 

Ответы: 45
Просмотры: 49223


Jastin писал(а):
попробую из егодня и завтра а что там будет просьба описать обновление

Имей терпение, всё скажут как придет время.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 20 окт 2010, 14:30 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255063


Будут ли в ближайшее время вводится новые навыки? Если да, то группой или как и раньше по 1 скилу на профессию?

Такой вопрос возник так, как при каждом вводе скилов настраивается баланс, а не проще ли ввести сразу все(пускай без анимации) и настроить уже окончательный.

 Форум: Орден магии   Тема: Вопросы разработчикам, архив

 Заголовок сообщения: Re: Вопросы к разработчикам
Добавлено: 20 окт 2010, 13:30 

Ответы: 1119
Просмотры: 1255063


s.virski писал(а):
Когда вы обновляете игру? По каким-то точным датам? Когда публика сможет опробывать 79 версию?

В разделе альфа-тест есть ответ на этот вопрос.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 19 окт 2010, 14:30 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


denzero86 писал(а):
Сделайте возможность прокачивать персонажей в ходе сражений с другими игроками.
Народ, как думаете хорошая идея?

Хорошая.

Можно еще сделать арену со ставками.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 18 окт 2010, 22:48 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


Bedlam писал(а):
Цитата:
2.Понизьте урон атаки от мобов,а то невозможно играть,мобы очень сильные.


Мы поступим иначе, хотя играть всё же станет легче.

Куда еще легче? :cry:
Если добавить еще сюжетных квестов и если они будут давать столькоже экспы(В %% соотношении) , то за 2 дня можно будет до 10 подняться без проблем.

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 18 окт 2010, 22:08 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


Предлагаю в окне здоровья персонажей, это самое здоровье обозначить и цифрами тоже. Это упростит кил, будет проще планировать тактику да и знать не мешало бы сколько очков здоровья в текущий момент у объекта. Зная свой урон и количество здоровья у цели можно будет реально действовать по ситуации. С...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 18 окт 2010, 20:12 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


заметил очень понравилось но это только с фаер бола при жажде крове исчезает пусть лучше за спину забрасывает а то мистически пропадает в никуда сначала как начинаешь играть не особо волнует а поом раздражает Ага, пусть лучше тратится драгоценное время на то чтобы персонаж перенес оружие за спину. ...

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Как добавить динамики игре!
Добавлено: 17 окт 2010, 21:43 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


s.virski писал(а):
И так, что я предлагаю!
надо собирать "Данж"

Это пока не уговоришь всех мобов в подземелье пойти на босса — его не победить?

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 17 окт 2010, 15:48 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


а это обновление только на следующей неделе будет ? если да зачем тогда было проводить альфа тест ? подразнили нас плюшками и не дали кошмар ! Альфа-тест проводится не для того чтобы ПОКАЗАТЬ обновление, а для того чтобы ПРОВЕРИТЬ обновление на баги! И обновление будет установлено только когда буде...

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 16 окт 2010, 15:53 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


Jastin писал(а):
когда будут заливать обнову на основной сервер

после того как пофиксят найденные баги
Dimitrius писал(а):
по-моему эту обнову могли СМЕЛО!!! устанавливать на основной сервер,так как играют всего игроков -5 ,и они и есть тестеры,больше тут НИКТО не играет :lol:

Всем персам дали 10 кристаллов для теста.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 23:18 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


Изображение
персонаж не держит тетиву
Изображение
Ну и большая бутылка HP, вроде её появление связано с переключением сумок, но точно не понял.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 21:44 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


А можно авторизовать персонажей, а то и поговорить толком в игре не получается(

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 21:43 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


Bedlam писал(а):
Цитата:
зависание скилов первый баг при переключении естественно

Цитата:
Не сменяются нормально атакующие навыки.

Подробнее, пожалуйста.

Допустим был удар посохом, выбираю огненый шар и чтобы включился шар нужно ударить посохом и только потом включится шар и наоборот.

 Форум: Архив   Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079

Добавлено: 15 окт 2010, 21:30 

Ответы: 67
Просмотры: 71315


Скорее всего вылетают те персы у которых в инвентаре(тот ряд что вызывается кнопкой "И") был шмот

 Форум: Новости   Тема: Награда участникам ЗБТ

 Заголовок сообщения: Re: Награда участникам ЗБТ
Добавлено: 15 окт 2010, 19:57 

Ответы: 24
Просмотры: 47451


samuel.8 писал(а):
Мне интересно сколько ЗБТ'шников осталось кроме НИК1? Да в принципе нас много то и не было(

В офф-топике есть тема

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 10 окт 2010, 15:35 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


Dimitrius писал(а):
Jastin писал(а):
зря ты так думаешь

думаю у наших Разработчиков просто москов(или опыта,денек,других ресурсов) нехватит чтобы что-то изменить в +
они даже пати уже год сделать не могут,.а ты мне тут что-то говоришь..... :P

1 вопрос: Какой смысл в пати на данный момент?

 Форум: Орден магии   Тема: Предложения игроков

 Заголовок сообщения: Re: Предложения игроков
Добавлено: 08 окт 2010, 20:17 

Ответы: 3587
Просмотры: 4178400


Предлагаю заменить 200%(или сколько там 175%) урона в спину шансом крита(допустим 1% если спереди атакуешь 3% если сбоку и 8-10% если со спины) с уроном в эти самые проценты.

 Форум: Новости   Тема: Обновление 0.9.0076

 Заголовок сообщения: Re: Обновление 0.9.0076
Добавлено: 29 сен 2010, 20:29 

Ответы: 12
Просмотры: 13500


ZERON писал(а):
о! с четвертого раза получилось войти.
Змей теперь огромен!!!
видимо осталось его теперь зажечь, чтоб соответствовал своему названию:)
и водить новичков на битву

с появлением первого РБ, покрайней мере по размеру РБ(если он действительно огромен).
Поле сортировки:  
Страница 32 из 36 [ Результатов поиска: 1056 ]


Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]


cron

Powered by phpBB © 2015 phpBB Group