Автор |
Сообщение |
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 19:52
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
... Мне кажется, это как-то смилостивит тамеров и они перестанут просить урезать стрелков. Я потестил на кострах. Да, теперь я ем по парочке зелий маны на каждом. А что с ними еще делать? на то они и расходники. Вот кулдаун бы уменьшить для зелий или объем восполяемого здоровья-маны увеличить. Кста... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 19:50
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
Valken писал(а): 104 HP Прошу учесть что это при зелье духа и стихийном эликсире, метке на враге и в спину, ну и шмот(2 кольца, перчатки и диадема) |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 19:39
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
В целом критичные баги есть? нет После мины теперь снова будет прекращаться реген? Будет. Это опять же не баг, а изменения условий. Зато разрядная стрела теперь станит на 2 секунды и скорость выстрела увеличена. Просто без регена макс можно поставить 5 мин(если съесть большие зелья то 7 мин) и в ак... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 19:02
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
После мины теперь снова будет прекращаться реген? И по моему после разрядного выстрела лучше включать обычную атаку, а не предыдущий скилл. Так как иногда промахиваешься и включаешь мину вместо разрядной стрелы врезультате чего сразу после стрелы кастуется мина. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 18:43
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
Можете написать что должны делать статусы накладываемые оружием. На арене на меня наложили статус, но мне от него было ни холодно ни жарко |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0081 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 17:35
|
|
Ответы: 33 Просмотры: 34716
|
Jastin писал(а): а вылеты возле деревни убрали ? Вылеты были проблемой? Были ли они серьезной проблемой 80-й версии? Думаю ответ на твой вопрос должен придти логически. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 22 окт 2010, 16:14
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
После теста 79 версии надо было удалить только: файлы models_0.9.0079.pak и textures_0.9.0079.pak? db.pak надо было вернуть тот, что был до альфы? |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 22:04
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
Атака воздуха прерывает реген и установка мины прерывает реген |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 21:57
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
Эта проблема еще есть |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 21:37
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
21-10-2010 20:50:47:875 EXCEPTION:—>CDataBaseBIN::Select->CObjectManager::Init->CObjectManager::Init->CPersonManager::Init->CMainObjManager::AddManager->CGameEngine::Init->CGUI_Loading::LoadingThread 21-10-2010 20:50:59:203 EXCEPTION:—>Done Engine->CGameApp::DoneLogic->CGameApp::Run 21-10-2010 20:5... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 21:35
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
При походе к нейтрально деревне выкидывает |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 21:32
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
21-10-2010 20:49:41:718 EXCEPTION:—>CObjPerson::SetWeapon->Weapon->Person->CNetEngine::ProcessInitEssence->CNetEngine::ProcessUserMessage->CNetEngine::ProcessMessages->CGUI_Game::PostRender->CAppLogic::PostRender->CAppLogic::ProcessGUI->CAppLogic::RunGUI->CGameApp::Run Вылет |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0080 |
Alec |
Добавлено: 21 окт 2010, 20:06
|
|
Ответы: 45 Просмотры: 49223
|
Jastin писал(а): попробую из егодня и завтра а что там будет просьба описать обновление Имей терпение, всё скажут как придет время. |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
Alec |
Добавлено: 20 окт 2010, 14:30
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1255063
|
Будут ли в ближайшее время вводится новые навыки? Если да, то группой или как и раньше по 1 скилу на профессию?
Такой вопрос возник так, как при каждом вводе скилов настраивается баланс, а не проще ли ввести сразу все(пускай без анимации) и настроить уже окончательный. |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Вопросы разработчикам, архив |
Alec |
Добавлено: 20 окт 2010, 13:30
|
|
Ответы: 1119 Просмотры: 1255063
|
s.virski писал(а): Когда вы обновляете игру? По каким-то точным датам? Когда публика сможет опробывать 79 версию? В разделе альфа-тест есть ответ на этот вопрос. |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 19 окт 2010, 14:30
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
denzero86 писал(а): Сделайте возможность прокачивать персонажей в ходе сражений с другими игроками. Народ, как думаете хорошая идея? Хорошая.
Можно еще сделать арену со ставками. |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 18 окт 2010, 22:48
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
Bedlam писал(а): Цитата: 2.Понизьте урон атаки от мобов,а то невозможно играть,мобы очень сильные. Мы поступим иначе, хотя играть всё же станет легче. Куда еще легче? Если добавить еще сюжетных квестов и если они будут давать столькоже экспы(В %% соотношении) , то за 2 дня можно будет до 10 подняться без проблем. |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 18 окт 2010, 22:08
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
Предлагаю в окне здоровья персонажей, это самое здоровье обозначить и цифрами тоже. Это упростит кил, будет проще планировать тактику да и знать не мешало бы сколько очков здоровья в текущий момент у объекта. Зная свой урон и количество здоровья у цели можно будет реально действовать по ситуации. С... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 18 окт 2010, 20:12
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
заметил очень понравилось но это только с фаер бола при жажде крове исчезает пусть лучше за спину забрасывает а то мистически пропадает в никуда сначала как начинаешь играть не особо волнует а поом раздражает Ага, пусть лучше тратится драгоценное время на то чтобы персонаж перенес оружие за спину. ... |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 17 окт 2010, 21:43
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
s.virski писал(а): И так, что я предлагаю! надо собирать "Данж" Это пока не уговоришь всех мобов в подземелье пойти на босса — его не победить? |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 17 окт 2010, 15:48
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
а это обновление только на следующей неделе будет ? если да зачем тогда было проводить альфа тест ? подразнили нас плюшками и не дали кошмар ! Альфа-тест проводится не для того чтобы ПОКАЗАТЬ обновление, а для того чтобы ПРОВЕРИТЬ обновление на баги! И обновление будет установлено только когда буде... |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 16 окт 2010, 15:53
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
Jastin писал(а): когда будут заливать обнову на основной сервер после того как пофиксят найденные баги
Dimitrius писал(а): по-моему эту обнову могли СМЕЛО!!! устанавливать на основной сервер,так как играют всего игроков -5 ,и они и есть тестеры,больше тут НИКТО не играет Всем персам дали 10 кристаллов для теста. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 15 окт 2010, 23:18
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
персонаж не держит тетиву
Ну и большая бутылка HP, вроде её появление связано с переключением сумок, но точно не понял. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 15 окт 2010, 21:44
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
А можно авторизовать персонажей, а то и поговорить толком в игре не получается( |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 15 окт 2010, 21:43
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
Bedlam писал(а): Цитата: зависание скилов первый баг при переключении естественно Цитата: Не сменяются нормально атакующие навыки. Подробнее, пожалуйста. Допустим был удар посохом, выбираю огненый шар и чтобы включился шар нужно ударить посохом и только потом включится шар и наоборот. |
|
|
Форум: Архив Тема: Альфа-тест версии 0.9.0079 |
Alec |
Добавлено: 15 окт 2010, 21:30
|
|
Ответы: 67 Просмотры: 71315
|
Скорее всего вылетают те персы у которых в инвентаре(тот ряд что вызывается кнопкой "И") был шмот |
|
|
Форум: Новости Тема: Награда участникам ЗБТ |
Alec |
Добавлено: 15 окт 2010, 19:57
|
|
Ответы: 24 Просмотры: 47451
|
samuel.8 писал(а): Мне интересно сколько ЗБТ'шников осталось кроме НИК1? Да в принципе нас много то и не было( В офф-топике есть тема |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 10 окт 2010, 15:35
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
Dimitrius писал(а): Jastin писал(а): зря ты так думаешь думаю у наших Разработчиков просто москов(или опыта,денек,других ресурсов) нехватит чтобы что-то изменить в + они даже пати уже год сделать не могут,.а ты мне тут что-то говоришь..... 1 вопрос: Какой смысл в пати на данный момент? |
|
|
Форум: Орден магии Тема: Предложения игроков |
Alec |
Добавлено: 08 окт 2010, 20:17
|
|
Ответы: 3587 Просмотры: 4178400
|
Предлагаю заменить 200%(или сколько там 175%) урона в спину шансом крита(допустим 1% если спереди атакуешь 3% если сбоку и 8-10% если со спины) с уроном в эти самые проценты. |
|
|
Форум: Новости Тема: Обновление 0.9.0076 |
Alec |
Добавлено: 29 сен 2010, 20:29
|
|
Ответы: 12 Просмотры: 13500
|
ZERON писал(а): о! с четвертого раза получилось войти. Змей теперь огромен!!! видимо осталось его теперь зажечь, чтоб соответствовал своему названию:) и водить новичков на битву с появлением первого РБ, покрайней мере по размеру РБ(если он действительно огромен). |
|
|
Поле сортировки: |